Таким чином, в результаті, розібравши по кісточках дві гри, від початку до кінця
ви побачите, як створюються ігри професіоналами в цій галузі. Вам стане
абсолютно ясно з чого починати, що робити в процесі і як закінчувати розробку
гри в Flash.
Що стосується англомовної спільноти, то найактивніша, на мою думку, компанія
ігрових розробників “тусується” на аукціоні FlashGameLicense.
Рішення прийшло поступово в результаті безлічі, як я вже говорив, проб і
помилок. Але сьогодні я знаю, як це робити. У мене є своє ноу-хау.
И это будет настоящая победа! Осуществится то, о чем вы еще недавно мечтали.







