Що стосується англомовної спільноти, то найактивніша, на мою думку, компанія
ігрових розробників “тусується” на аукціоні FlashGameLicense.
Но конечно, в рамках одной статьи невозможно охватить все аспекты игровой
разработки, поэтому сегодня я буду игнорировать "тонкие материи" и рассказывать
о функциональных инструменты. Проще говоря - о том, что позволит вам в
результате сесть за компьютер и сделать самые элементарные игру. А еще проще - о
программировании!
Вы спросите: «Что такое Flash и какое отношение он имеет к играм?» И прямой!
Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3.
Розуміння слухачів подій (EventListeners) у ActionScript 3.
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3.
Умовні вирази (if … else, switch … case) в ActionScript 3.
Використання циклів та масивів у ActionScript 3.
Читаючи ці та інші публікації вам потрібно чітко дотримуватися одного правила –
повторювати матеріал до того часу, поки ви не почнете його розуміти. Немає
жодного сенсу в бездумному копіюванні коду, якщо ви не розумієте, як він працює.







