Новости

  • 

    f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр



Але звісна річ, в рамках однієї статті неможливо охопити всі аспекти ігрової розробки, тому сьогодні я ігноруватиму “тонкі матерії” і розповідатиму про функціональні інструменти. Простіше кажучи – про те, що дозволить вам в результаті сісти за комп’ютер і зробити найелементарнішу гру. А ще простіше – про програмування!

Спочатку вчимося – потім структуруємо
Навчання варто починати із коротких і дуже простих уроків, які пояснюють принципи роботи тих чи інших методів ActionScript 3. Багато початківців роблять помилку, намагаючись одразу осягнути філософію об’єктно-орієнтованого програмування чи з перших секунд хапаючись за “біблію” ActionScript 3 – книгу Коліна Мука (Colin Moock) “Essential ActionScript 3.0“. Ця книга справді повинна стати настільною для кожного AS3-програміста, але починати з неї я б не рекомендував – тільки заплутаєтесь.

Я пам'ятаю як починаючи робити будь-яку гру, кидав на самому початку, або на півдорозі, тому, що просто не знав або не усвідомлював до кінця, яким повинен бути алгоритм її створення. Це било по моєму самолюбству. Я бачив, що багато хто це робить і роблять успішно, тому ставив собі питання: «А чим я гірше?»

“Я все життя мріяв створювати комп’ютерні ігри, але не маю ані відповідної освіти, ані уявлення, як це роблять інші. З чого мені почати?” – це запитання мені доводиться чути зі вражаючою регулярністю. Тож, щоб багатократно не повторюватися, я вирішив написати статтю про перші кроки молодого розробника ігор. Тим більше, що я давно обіцяв це зробити. Тепер у відповідь на запитання можна буде просто дати лінк!