Что может быть практичнее и поучительнее! Это не какой-то курс с общей
информацией по теме.
Как я учился создавать флэш-игры
Хорошо помню, как несколько лет назад хотел создать флеш - игре, но в тот момент
было непонятно с чего начинать, в каком направлении двигаться и как потом
развиваться дальше.
Задача игры: тренировка наблюдательности и развитие памяти.
Але перш, кілька міфів пов'язаних з програмуванням, як таким і його вивченням.







