Мета гри: залишити на поле 9 неперевернутих плиток (за кількістю хв) за
мінімальну кількість часу. Щоб зіграти ще раз - перезавантажте сторінку.
Таким образом, в результате, разобрав по косточкам две игры, от начала до конца
вы увидите, как создаются игры профессионалами в этой области. Вам станет
совершенно ясно с чего начинать, что делать в процессе и как заканчивать
разработку игры во Flash.
Задача игры: тренировка наблюдательности и развитие памяти.
Ви запитаєте: «Що таке Flash і яке відношення він має до ігор?» Та прямий!







