Але перш, кілька міфів пов'язаних з програмуванням, як таким і його вивченням.
Прежде чем говорить о решении давайте посмотрим на то, что вам даст умение
создавать флэш-игры:
Сначала учимся - потом структурируя
Обучение следует начинать с коротких и очень простых уроков, которые объясняют
принципы работы тех или иных методов ActionScript 3. Многие начинающие делают
ошибку, пытаясь сразу понять философию объектно-ориентированного
программирования или с первых секунд хватаясь за "библию" ActionScript 3 - книгу
Колина мука (Colin Moock) "Essential ActionScript 3.0". Эта книга действительно
должна стать настольной для каждого AS3-программиста, но начинать с нее я бы не
рекомендовал - только запутаетесь.
Вот уже более 3-х лет я публикую на нем свои уроки по работе с Flash-платформой
Adobe.







