Новости

  • 

    f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр


Правила игры: Используя логику, игрок должен звать только на плитках без мин. Если он щелкнет на заминированной плитке, то игра будет закончена. Кликнув на плитке, удерживая при этом клавишу Shift, игрок может отметить ее - поставив «флажок» для того, чтобы запомнить место, которое, по его мнению, заминирован. Если игрок кликнет на плитке, под которой форуме мины, то на ней появляется число, показывающее количество соседних плиток, скрывают мины.

Блог Антона Карлова - настоящая находка для каждого начинающего. Можно перечитывать от первой и до последней статьи. Успешный инди-разработчик открыто делится своим опытом. Это мой любимый блог о разработке.
Xitri - еще один замечательный блог разработчика, где можно найти множество "хитростей" для создания игр. К сожалению, в последнее время он обновляется не так часто, как хотелось бы, а в данный момент, похоже, вообще не работает. Надеюсь, это временное явление.
Emanuele Feronato - англоязычный блог итальянского разработчика. Один из самых известных в мире блогов о разработке игр. Очень интересный, богатый информацию и активен.
Flash-Animated - единственный в списке блог, посвящен не столько программированию, сколько анимации. Хотя уроки программирования там тоже есть, а сам блог очень интересный!
Сообщество
Для начинающего очень важно общаться с единомышленниками, которые не только интересуются тем же, что и он, но и могут дать полезный совет и ответить на нестандартные вопросы. Влияние общественности на развитие игрового разработчика трудно переоценить, поэтому я рекомендую как можно быстрее включаться в коммуникацию и становиться частью такого сообщества.

Foundation Game Design with ActionScript 3.0 (Rex van der Spuy) – на мою думку, це просто геніальна книга, яка дозволяє поринути у дивовижний світ розробки ігор на AS3 людям, які раніше ніколи не були програмістами. Саме її потрібно читати першою і дуже уважно розбирати кожен приклад коду, які зустрічаються в книзі.
AdvancED Game Design with Flash (Rex van der Spuy) – продовження попередньої книги, для розробників, які вже відчули смак створення ігор. Книга обіцяє познайомити нас з безліччю цінних концепцій програмування, але новачкам не підійде. Чесно кажучи, я сам поки-що тільки почав знайомитися з нею. Виглядає “смачно”.
The Essential Guide to Flash Games: Building Interactive Entertainment with ActionScript (Jeff Fulton, Steve Fulton) – цю книгу я б радив читати другою, після Foundation Game Design with ActionScript 3.0. Вона розповідає про такий важливий аспект розробки флеш-ігор, як створення власного “ігрового двигунця”. Книга не лише дуже цікава і розкриває очі на важливі концепції ігрового програмування, але й дозволяє глибше зрозуміти структуру сучасних ігор та пояснює, як реалізувати все це методами ActionScript 3. Словом, це, мабуть, найкраща книга із представлених у моєму короткому переліку.
Essential ActionScript 3.0 (Colin Moock) – як вже згадувалося – це “біблія” кожного AS3-програміста. Починати читати її можна після того, як ви виконаєте кілька практичних завдань і вам знадобиться структурувати отримані знання. З завданням структурування ця книга справляється на 100%. Вона розповідає про ActionScript “в загальному” і не має ігрової специфіки. І тим не менше, я не знаю жодного AS3-розробника, в кого б на полиці не стояла ця книга. До речі, книга Коліна Мука перекладена російською мовою, так що при бажанні ви зможете знайти російськомовну версію.
Блоги
Паралельно з читанням книг, я раджу стежити за оновленнями блогів розробників ігор. Окрім, власне, “Блога про флеш та ActionScript” я раджу звернути увагу на:

И это будет настоящая победа! Осуществится то, о чем вы еще недавно мечтали.