Знание английского языка - очень желательно, потому что я сомневаюсь, что все
книги имеют украинское или хотя бы русский перевод.
В результаті великого числа проб і помилок, вивчення маси систематизованого
матеріалу у вигляді курсів, а також розкиданого по різних джерелах в книгах і
інтернет, аналізу коду ігор, створених професіоналами, я виробив, нарешті,
систему, якою і хочу з вами поділитися.
Таким чином, в результаті, розібравши по кісточках дві гри, від початку до кінця
ви побачите, як створюються ігри професіоналами в цій галузі. Вам стане
абсолютно ясно з чого починати, що робити в процесі і як закінчувати розробку
гри в Flash.
Это более сложная для разработки игра в техническом отношении. В процессе ее
создания вы добавите в свой арсенал программиста много новых техник на базе тех,
с которыми познакомились в первой книге.
Все как всегда начинается с плана игры, предварительной подготовки и первых
строк кода, которые закладывают фундамент.







