Тільки практика і реальний результат. Ви створюєте гру і в процесі отримуєте
тільки ті знання і вміння, які призводять до мети. У підсумку ви будете читати
код гри як художню книгу. Кожен рядок скрипта буде для вас живий, що діє і
абсолютно зрозумілою.
Особливу увагу раджу звернути на наступні публікації (з них цілком можна
починати вивчення мови програмування):
Офіційна документація Adobe
Останньою в переліку але не за важливістю є офіційна документація Adobe. Вона
стане в нагоді при “читанні” чужого коду. Якщо ви наткнетеся на незнайомі
оператори чи методи, документація Adobe про мову ActionScript 3 точно стане вам
у нагоді.
Що стосується англомовної спільноти, то найактивніша, на мою думку, компанія
ігрових розробників “тусується” на аукціоні FlashGameLicense.







