Найактивніша російськомовна спільнота зосереджується навколо форуму FlashGameDev
та сервісу колективних тематичних блогів FlashGameBlogs. До речі, більшість
статей, опублікованих на “Блозі про флеш” я публікую і на FlashGameBlogs,
попередньо переклавши. А взагалі, дописувати до FlashGameBlogs може кожен,
попередньо отримавши інвайт.
У дев'ятих. ваш технічна англійська стане набагато краще
У десятих. в очах оточуючих ви станете просто гуру програмування
Список можна ще довго продовжувати, але давайте поки зупинимося на цьому. Зараз
ваша задача просто сказати самому собі: «Так, я хочу навчитися створювати
флеш-гри сам!»
Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3.
Розуміння слухачів подій (EventListeners) у ActionScript 3.
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3.
Умовні вирази (if … else, switch … case) в ActionScript 3.
Використання циклів та масивів у ActionScript 3.
Читаючи ці та інші публікації вам потрібно чітко дотримуватися одного правила –
повторювати матеріал до того часу, поки ви не почнете його розуміти. Немає
жодного сенсу в бездумному копіюванні коду, якщо ви не розумієте, як він працює.
Но прежде, несколько мифов связанных с программированием как таковым и его
изучением.







