Новости

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр


В результаті великого числа проб і помилок, вивчення маси систематизованого матеріалу у вигляді курсів, а також розкиданого по різних джерелах в книгах і інтернет, аналізу коду ігор, створених професіоналами, я виробив, нарешті, систему, якою і хочу з вами поділитися.

Блог Антона Карлова – справжня знахідка для кожного початківця. Можна перечитувати від першої і до останньої статті. Успішний інді-розробник відкрито ділиться своїм досвідом. Це мій улюблений блог про розробку.
Xitri – ще один чудовий блог розробника, де можна знайти безліч “хитрощів” для створення ігор. На жаль, останнім часом він оновлюється не так часто, як хотілося б, а в даний момент, схоже, взагалі не працює. Сподіваюся, це тимчасове явище.
Emanuele Feronato – англомовний блог італійського розробника. Один з найвідоміших у світі блогів про розробку ігор. Дуже цікавий, багатий на інформацію і активний.
Flash-Animated – єдиний в переліку блог, присвячений не стільки програмуванню, скільки анімації. Хоча уроки програмування там також є, а сам блог надзвичайно цікавий!
Спільнота
Для початківця дуже важливо спілкуватися з однодумцями, які не лише цікавляться тим самим, що й він, але й можуть дати корисну пораду і відповісти на нестандартні запитання. Вплив спільноти на розвиток ігрового розробника важко переоцінити, тому я рекомендую якнайшвидше включатися в комунікацію і ставати частиною такої спільноти.

Мифы о программировании
Многие из тех, кто начинал изучать программирование или слышал об этом от других считают, что:

Правило № 1. Без вміння програмувати створити гру неможливо. Будь-яка гра, апріорі, повинна бути інтерактивною, т. Е. Гравець виконує якусь дію і отримує на нього відповідь. Така реакція можлива лише при використанні певних інструкцій в її програмному коді.
Правило № 2. Хороший план - це запорука успішного створення будь-якої гри. Це означає, що перш ніж почати писати код гри, ви повинні скласти ясний план того, як будете її створювати і сформулювати масу умов для того, щоб потім багато разів не переробляти вже майже закінчену роботу. Існує думка, що 80% часу потрібно витрачати саме на планування додатки, а 20% на написання програмного коду. Чим краще сплануємо, тим швидше створимо гру і якісніше вона буде.
Правило № 3. Ви повинні чітко уявляти собі майбутню аудиторію, т. Е. Тих, хто буде в неї грати. Варіанти: дитина-дошкільник, підліток, любителі головоломок або поганяти на автомобілях, які бажають поліпшити свої інтелектуальні здібності або просто розважитися і т. Д.
Список правил можна продовжувати і далі, але перше, зі згаданих, напевно, найважливіше - треба вміти програмувати. Без цього нікуди!