Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3.
Розуміння слухачів подій (EventListeners) у ActionScript 3.
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3.
Умовні вирази (if … else, switch … case) в ActionScript 3.
Використання циклів та масивів у ActionScript 3.
Читаючи ці та інші публікації вам потрібно чітко дотримуватися одного правила –
повторювати матеріал до того часу, поки ви не почнете його розуміти. Немає
жодного сенсу в бездумному копіюванні коду, якщо ви не розумієте, як він працює.
Оно дается с трудом
Его нужно долго изучать
Процесс обучения скучный и неинтересный
Его почти невозможно освоить самостоятельно
Оно быстро забывается без регулярной практики
Это дорогое во всех отношениях удовольствие
Мало, что дает в результате
Примерно то же самое несколько лет назад испытывал и я.
Flash включає в себе кілька продуктів - це комп'ютерні програми, середовища
виконання і одна мова програмування. З цього набору я хочу виділити 2 продукту,
які роблять процес створення гри швидким, легким, зручним і професійним!
Таким образом, в результате, разобрав по косточкам две игры, от начала до конца
вы увидите, как создаются игры профессионалами в этой области. Вам станет
совершенно ясно с чего начинать, что делать в процессе и как заканчивать
разработку игры во Flash.







