Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.
Что касается англоязычной сообщества, то активная, по моему мнению, компания
игровых разработчиков "тусуется" на аукционе FlashGameLicense.
Правила гри: клікайте по картинках. Якщо дві картинки, на яких ви послідовно
клацнули мишею співпадуть, то вони зникнуть. Якщо картинки не співпадуть, то
картки знову перекинуться сорочками вгору.
Выполняя задания, старайтесь модифицировать их таким образом, чтобы попробовать
различные настройки. Это поможет лучше понять и запомнить принципы работы того
или иного кода.







