Развиваясь, как разработчик, вы все больше переконуватиметесь, что совсем не
ваши программистские и художнические навыки определяют, насколько успешной будет
следующая игра. На первый план будут выходить куда более "тонкие" материи, такие
как понимание психологии игрока, способность придумать и воплотить аддиктивный
геймплей, хороший игровой дизайн и тому подобное.
В этих книгах делается пошаговый разбор создания игры, начиная с ее
планирования, предварительной подготовки, написания первых строк кода, а затем
уверенного, безошибочного движения вперед вплоть до 100% - й готовности.
Таким чином, в результаті, розібравши по кісточках дві гри, від початку до кінця
ви побачите, як створюються ігри професіоналами в цій галузі. Вам стане
абсолютно ясно з чого починати, що робити в процесі і як закінчувати розробку
гри в Flash.
Ресурс имеет все необходимые инструменты для коммуникации, включая обширный
внутренний форум. Впрочем, если вы мечтаете в будущем продавать игры, то скорее
всего рано или поздно придете к FGL.







