Завдання гри: тренування спостережливості і розвиток пам'яті.
"Я всю жизнь мечтал создавать компьютерные игры, но не имею ни
соответствующего образования, ни представления, как это делают другие. С чего
мне начать? »- Этот вопрос мне приходится слышать со завидной регулярностью.
Поэтому, чтобы многократно не повторяться, я решил написать статью о первых
шагах молодого разработчика игр. Тем более, что я давно обещал это сделать.
Теперь в ответ на вопрос можно будет просто дать ссылку!
Ресурс має всі необхідні інструменти для комунікації, включаючи обширний
внутрішній форум. Втім, якщо ви мрієте в майбутньому продавати ігри, то швидш за
все рано чи пізно прийдете до FGL.
Что касается англоязычной сообщества, то активная, по моему мнению, компания
игровых разработчиков "тусуется" на аукционе FlashGameLicense.







