Якщо ви знаєте як це робити, то вважайте, що ви вже позбулися 90% проблем при
створенні ігор. Якщо немає, то я хочу вам запропонувати, на мій погляд,
найефективніший спосіб створення флеш-ігор на ActionScript 3.0.
Что касается англоязычной сообщества, то активная, по моему мнению, компания
игровых разработчиков "тусуется" на аукционе FlashGameLicense.
Особливу увагу раджу звернути на наступні публікації (з них цілком можна
починати вивчення мови програмування):
Далее, пошагово, мы обсудим каждую строчку кода по тому же принципу, что и в
первой книге «Дубль-2».







