Це більш складна для розробки гра в технічному відношенні. У процесі її
створення ви додасте в свій арсенал програміста багато нових технік на базі тих,
з якими познайомилися в першій книзі.
Все як завжди починається з плану гри, попередньої підготовки і перших рядків
коду, які закладають фундамент.
Все, что вы узнаете из них можно будет применять и в других играх. Правила и
принципы, они и в Африке правила и принципы.
Правила игры: Используя логику, игрок должен звать только на плитках без мин.
Если он щелкнет на заминированной плитке, то игра будет закончена. Кликнув на
плитке, удерживая при этом клавишу Shift, игрок может отметить ее - поставив
«флажок» для того, чтобы запомнить место, которое, по его мнению, заминирован.
Если игрок кликнет на плитке, под которой форуме мины, то на ней появляется
число, показывающее количество соседних плиток, скрывают мины.
Во введении, вы узнаете о том, как обстоят дела в индустрии игр сегодня, а так
же что необходимо знать, уметь и иметь, чтобы успешно стартовать в этой области.
В разделе «Разработка плана игры» я вам расскажу о всех ключевых моментах,
которые вы должны учитывать и помнить, приступая к созданию игры.







