Новости

  • Установка сантехники в квартирах и частных домах в Нижнем Новгороде и области Выполняем весь спектр работ по установке сантехники и сантехнического оборудования в квартирах и частных домах. Установка ванн, душевых кабин, унитазов, инсталляции, биде, умывальников и моек - это не полный список услуг, которые оказывают специалисты нашей компании. Поможем в закупке материалов и выполним все работы качественно и в срок.

    f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр


Foundation Game Design with ActionScript 3.0 (Rex van der Spuy) – на мою думку, це просто геніальна книга, яка дозволяє поринути у дивовижний світ розробки ігор на AS3 людям, які раніше ніколи не були програмістами. Саме її потрібно читати першою і дуже уважно розбирати кожен приклад коду, які зустрічаються в книзі.
AdvancED Game Design with Flash (Rex van der Spuy) – продовження попередньої книги, для розробників, які вже відчули смак створення ігор. Книга обіцяє познайомити нас з безліччю цінних концепцій програмування, але новачкам не підійде. Чесно кажучи, я сам поки-що тільки почав знайомитися з нею. Виглядає “смачно”.
The Essential Guide to Flash Games: Building Interactive Entertainment with ActionScript (Jeff Fulton, Steve Fulton) – цю книгу я б радив читати другою, після Foundation Game Design with ActionScript 3.0. Вона розповідає про такий важливий аспект розробки флеш-ігор, як створення власного “ігрового двигунця”. Книга не лише дуже цікава і розкриває очі на важливі концепції ігрового програмування, але й дозволяє глибше зрозуміти структуру сучасних ігор та пояснює, як реалізувати все це методами ActionScript 3. Словом, це, мабуть, найкраща книга із представлених у моєму короткому переліку.
Essential ActionScript 3.0 (Colin Moock) – як вже згадувалося – це “біблія” кожного AS3-програміста. Починати читати її можна після того, як ви виконаєте кілька практичних завдань і вам знадобиться структурувати отримані знання. З завданням структурування ця книга справляється на 100%. Вона розповідає про ActionScript “в загальному” і не має ігрової специфіки. І тим не менше, я не знаю жодного AS3-розробника, в кого б на полиці не стояла ця книга. До речі, книга Коліна Мука перекладена російською мовою, так що при бажанні ви зможете знайти російськомовну версію.
Блоги
Паралельно з читанням книг, я раджу стежити за оновленнями блогів розробників ігор. Окрім, власне, “Блога про флеш та ActionScript” я раджу звернути увагу на:

Все, что вы узнаете из них можно будет применять и в других играх. Правила и принципы, они и в Африке правила и принципы.

У вступі, ви дізнаєтеся про те як йдуть справи в індустрії ігор сьогодні, а так само що необхідно знати, вміти і мати, щоб успішно стартувати в цій області.
У розділі «Розробка плану гри» я вам розповім про всіх ключових моментах, які ви повинні враховувати і пам'ятати, приступаючи до створення гри.

Я ж готовий дати вам в руки відмінний на 100% практичний навчальний матеріал, який розставить всі крапки над i і дійсно навчить вас самостійно створювати флеш-ігри, навіть якщо ви про це нічого раніше не знали.