Мифы о программировании
Многие из тех, кто начинал изучать программирование или слышал об этом от других
считают, что:
Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
В этих книгах делается пошаговый разбор создания игры, начиная с ее планирования, предварительной подготовки, написания первых строк кода, а затем уверенного, безошибочного движения вперед вплоть до 100% - й готовности.
Правила гри: клікайте по картинках. Якщо дві картинки, на яких ви послідовно клацнули мишею співпадуть, то вони зникнуть. Якщо картинки не співпадуть, то картки знову перекинуться сорочками вгору.







