Второй - это язык программирования ActionScript 3.
Але звісна річ, в рамках однієї статті неможливо охопити всі аспекти ігрової
розробки, тому сьогодні я ігноруватиму “тонкі матерії” і розповідатиму про
функціональні інструменти. Простіше кажучи – про те, що дозволить вам в
результаті сісти за комп’ютер і зробити найелементарнішу гру. А ще простіше –
про програмування!
Задача игры: очистить поле от мин и при этом не подорваться. Минное поле состоит
из плиток, часть из которых заминированы.
Только практика и реальный результат. Вы создаете игру и в процессе получаете
только те знания и умения, которые приводят к цели. В итоге вы будете читать код
игры как художественную книгу. Каждая строка скрипта будет для вас живой,
действует абсолютно понятной.







