Повторюся, не варто затягувати з розробкою першої гри. Але так само важливо, щоб
це був не просто прототип чи альфа-версія, а повноцінний закінчений продукт
(нехай навіть нецікавий нікому, крім вас). Тільки так ви зможете пройти через
усі етапи розробки і привчите себе до того, що проекти потрібно закінчувати.
Все, що ви дізнаєтеся з них можна буде застосовувати і в інших іграх. Правила і
принципи, вони і в Африці правила і принципи.
Второй - это язык программирования ActionScript 3.
Далі, покроково, ми обговоримо кожну строчку коду за тим же принципом, що і в
першій книзі «Дубль-2».







