Книги, які вчать
Представляю вам дві книги «Флеш-гра« Дубль-2 »і« Флеш-гра «Сапер» (формат PDF).
У них покроково, у всіх подробицях, як то кажуть, від А до Я, розбирається
процес створення двох флеш-ігор.
Рішення прийшло поступово в результаті безлічі, як я вже говорив, проб і
помилок. Але сьогодні я знаю, як це робити. У мене є своє ноу-хау.
Далее, пошагово, мы обсудим каждую строчку кода по тому же принципу, что и в
первой книге «Дубль-2».
Прежде чем говорить о решении давайте посмотрим на то, что вам даст умение
создавать флэш-игры:







