У цих книгах робиться покроковий розбір створення гри, починаючи з її
планування, попередньої підготовки, написання перших рядків коду, а потім
впевненого, безпомилкового руху вперед аж до 100% - ої готовності.
Все, что вы узнаете из них можно будет применять и в других играх. Правила и
принципы, они и в Африке правила и принципы.
Воно дається важко
Його потрібно довго вивчати
Процес навчання нудний і нецікавий
Його майже неможливо освоїти самостійно
Воно швидко забувається без регулярної практики
Це дороге в усіх відношеннях задоволення
Мало, що дає в результаті
Приблизно те ж саме кілька років тому відчував і я.
Итак, чтобы самому создать флеш-игру нужно знать несколько правил:







