Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Далі в розділах з 4 по 11, крок за кроком, детально розбираючи практично кожен рядок коду так, щоб все було кристально ясним для розуміння, ви впевнено прийдете до неминучого результату - створите свою першу гру на ActionScript 3.
Во-первых. готовую игру можно продать и неплохо заработать на этом. Вы сможете заниматься этим как самостоятельно, так в составе команды. Выбор за вами.
Во-вторых. создание игр - это самый быстрый способ обучения программированию. Даже самый ядовитый скептик согласится с тем, что создание игры может тоже стать игрой. А последнее, как известно - это вообще лучший способ обучения чему-либо
В-третьих. это выгодное инвестирование в свое развитие, профессионального знания и умения
В-четвертых. впоследствии, развиваясь, вы сами сможете научить этому других и зарабатывать на этом
В пятых. возможно это станет, если не делом всей вашей жизни, то, по крайней мере, ее части и, поверьте, одной из самых интересных
В шести. это откроет вам перспективы развития и заработка. Игры - это отличный бизнес. Если вы в дальнейшем и не будете создавать их сами, то будете знать все о том, как они делаются
В седьмых. знакомство с новыми интересными людьми вам гарантировано
В восьмых. вы будете заниматься реальным делом, а не лежать на диване и
Смотреть тупые сериалы
Это более сложная для разработки игра в техническом отношении. В процессе ее создания вы добавите в свой арсенал программиста много новых техник на базе тех, с которыми познакомились в первой книге.
Все как всегда начинается с плана игры, предварительной подготовки и первых строк кода, которые закладывают фундамент.







