Спочатку вчимося – потім структуруємо
Навчання варто починати із коротких і дуже простих уроків, які пояснюють
принципи роботи тих чи інших методів ActionScript 3. Багато початківців роблять
помилку, намагаючись одразу осягнути філософію об’єктно-орієнтованого
програмування чи з перших секунд хапаючись за “біблію” ActionScript 3 – книгу
Коліна Мука (Colin Moock) “Essential ActionScript 3.0“. Ця книга справді повинна
стати настільною для кожного AS3-програміста, але починати з неї я б не
рекомендував – тільки заплутаєтесь.
В этих книгах делается пошаговый разбор создания игры, начиная с ее
планирования, предварительной подготовки, написания первых строк кода, а затем
уверенного, безошибочного движения вперед вплоть до 100% - й готовности.
Но прежде, несколько мифов связанных с программированием как таковым и его
изучением.
В девятых. ваш технический английский станет намного лучше
В десятых. в глазах окружающих вы будете просто гуру программирования
Список можно еще долго продолжать, но давайте пока остановимся на этом. Сейчас
ваша задача просто сказать самому себе: «Да, я хочу научиться создавать
флэш-игры сам!»







