Новости

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр


Во введении, вы узнаете о том, как обстоят дела в индустрии игр сегодня, а так же что необходимо знать, уметь и иметь, чтобы успешно стартовать в этой области.
В разделе «Разработка плана игры» я вам расскажу о всех ключевых моментах, которые вы должны учитывать и помнить, приступая к созданию игры.

Теги: Flash, flash development, flash-розробка, з чого почати, матеріали, навчання, початківці, розробка, розробка ігор, флеш

Блог Антона Карлова – справжня знахідка для кожного початківця. Можна перечитувати від першої і до останньої статті. Успішний інді-розробник відкрито ділиться своїм досвідом. Це мій улюблений блог про розробку.
Xitri – ще один чудовий блог розробника, де можна знайти безліч “хитрощів” для створення ігор. На жаль, останнім часом він оновлюється не так часто, як хотілося б, а в даний момент, схоже, взагалі не працює. Сподіваюся, це тимчасове явище.
Emanuele Feronato – англомовний блог італійського розробника. Один з найвідоміших у світі блогів про розробку ігор. Дуже цікавий, багатий на інформацію і активний.
Flash-Animated – єдиний в переліку блог, присвячений не стільки програмуванню, скільки анімації. Хоча уроки програмування там також є, а сам блог надзвичайно цікавий!
Спільнота
Для початківця дуже важливо спілкуватися з однодумцями, які не лише цікавляться тим самим, що й він, але й можуть дати корисну пораду і відповісти на нестандартні запитання. Вплив спільноти на розвиток ігрового розробника важко переоцінити, тому я рекомендую якнайшвидше включатися в комунікацію і ставати частиною такої спільноти.

Правило № 1. Без умения программировать создать игру невозможно. Любая игра, априори, должна быть интерактивной, т. Е Игрок выполняет какое-то действие и получает на него ответ. Такая реакция возможна только при использовании определенных инструкций в ее программном коде.
Правило № 2. Хороший план - это залог успешного создания любой игры. Это означает, что прежде чем начать писать код игры, вы должны составить ясный план того, как будете ее создавать и сформулировать массу условий для того, чтобы потом много раз не переделывать уже почти законченную работу. Существует мнение, что 80% времени нужно тратить именно на планирование приложения, а 20% на написание программного кода. Чем лучше спланируем, тем быстрее создадим игру и качественнее она будет.
Правило № 3. Вы должны четко представлять себе будущую аудиторию, т. Е Тех, кто будет в нее играть. Варианты: ребенок-дошкольник, подросток, любители головоломок или погонять на автомобилях, желающих улучшить свои интеллектуальные способности или просто развлечься и т. Д
Список правил можно продолжать и дальше, но первое, из упомянутых, наверное, самое важное - надо уметь программировать. Без этого никуда!