Застереження
Більшість початківців чомусь вважають, що розробка ігор зводиться до
програмування та створення графіки. Це не так!
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Я ж готовий дати вам в руки відмінний на 100% практичний навчальний матеріал,
який розставить всі крапки над i і дійсно навчить вас самостійно створювати
флеш-ігри, навіть якщо ви про це нічого раніше не знали.
Ресурс має всі необхідні інструменти для комунікації, включаючи обширний
внутрішній форум. Втім, якщо ви мрієте в майбутньому продавати ігри, то швидш за
все рано чи пізно прийдете до FGL.







