Що може бути практичніше і повчальніше! Це не якийсь курс із загальною
інформацією на тему.
Перший - це Flash Professional. Одна з найпопулярніших в світі комп'ютерних
програм для створення флеш-анімації.
Второй - это язык программирования ActionScript 3.
Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.







