Перший - це Flash Professional. Одна з найпопулярніших в світі комп'ютерних
програм для створення флеш-анімації.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Далі, покроково, ми обговоримо кожну строчку коду за тим же принципом, що і в
першій книзі «Дубль-2».
Знання англійської мови – дуже бажане, тому що я сумніваюся, що всі книги мають
український або хоча б російський переклад.







