Foundation Game Design with ActionScript 3.0 (Rex van der Spuy) - по моему
мнению, это просто гениальная книга, которая позволяет окунуться в удивительный
мир разработки игр на AS3 людям, которые раньше никогда не были программистами.
Именно ее нужно читать первой и очень внимательно разбирать каждый пример кода,
которые встречаются в книге.
AdvancED Game Design with Flash (Rex van der Spuy) - продолжение предыдущей
книги, для разработчиков, которые уже почувствовали вкус создания игр. Книга
обещает познакомить нас с множеством ценных концепций программирования, но
новичкам не подойдет. Честно говоря, я сам пока только начал знакомиться с ней.
Выглядит "вкусно".
The Essential Guide to Flash Games: Building Interactive Entertainment with
ActionScript (Jeff Fulton, Steve Fulton) - эту книгу я бы советовал читать
второй, после Foundation Game Design with ActionScript 3.0. Она рассказывает о
таком важном аспекте разработки флэш-игр, как создание собственного "игрового
движка". Книга не только очень интересная и раскрывает глаза на важные концепции
игрового программирования, но и позволяет глубже понять структуру современных
игр и объясняет, как реализовать все это методами ActionScript 3. Словом, это,
пожалуй, лучшая книга из представленных в моем кратком перечне.
Essential ActionScript 3.0 (Colin Moock) - как уже упоминалось - это "библия"
каждого AS3-программиста. Начинать читать ее можно после того, как вы выполните
несколько практических заданий и вам понадобится структурировать полученные
знания. С задачей структурирования эта книга справляется на 100%. Она
рассказывает о ActionScript "в общем" и не имеет игровой специфики. И тем не
менее, я не знаю ни одного AS3-разработчика, у кого бы на полке не стояла эта
книга. Кстати, книга Колина Мука переведена на русский язык, так что при желании
вы сможете найти русскоязычную версию.
Блоги
Параллельно с чтением книг, я советую следить за обновлениями блогов
разработчиков игр. Кроме, собственно, "Блога о флэш и ActionScript" я советую
обратить внимание на:
Как создать игру в adobe flash. Как самому создать флеш-игру
Просто потому, что она у вас первая и глупо сразу браться за проект, который
просто не потянуть, т. К Не хватает знаний и опыта. Направляемся давно
проверенному правилу: развиваемся от простого к сложному.
Блог Антона Карлова - настоящая находка для каждого начинающего. Можно
перечитывать от первой и до последней статьи. Успешный инди-разработчик открыто
делится своим опытом. Это мой любимый блог о разработке.
Xitri - еще один замечательный блог разработчика, где можно найти множество
"хитростей" для создания игр. К сожалению, в последнее время он обновляется не
так часто, как хотелось бы, а в данный момент, похоже, вообще не работает.
Надеюсь, это временное явление.
Emanuele Feronato - англоязычный блог итальянского разработчика. Один из самых
известных в мире блогов о разработке игр. Очень интересный, богатый информацию и
активен.
Flash-Animated - единственный в списке блог, посвящен не столько
программированию, сколько анимации. Хотя уроки программирования там тоже есть, а
сам блог очень интересный!
Сообщество
Для начинающего очень важно общаться с единомышленниками, которые не только
интересуются тем же, что и он, но и могут дать полезный совет и ответить на
нестандартные вопросы. Влияние общественности на развитие игрового разработчика
трудно переоценить, поэтому я рекомендую как можно быстрее включаться в
коммуникацию и становиться частью такого сообщества.







