Теги: Flash, flash development, flash-розробка, з чого почати, матеріали,
навчання, початківці, розробка, розробка ігор, флеш
Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Особое внимание советую обратить на следующие публикации (из них вполне можно начинать изучение языка программирования):
Работа с символами MovieClip методами ActionScript 3.
Понимание слушателей событий (EventListeners) в ActionScript 3.
Организация визуальных объектов методами ActionScript 3.
Условные выражения (if ... else, switch ... case) в ActionScript 3.
Использование циклов и массивов в ActionScript 3.
Читая эти и другие публикации вам нужно четко придерживаться одного правила - повторять материал до тех пор, пока вы не начнете его понимать. Нет никакого смысла в бездумном копировании кода, если вы не понимаете, как он работает.
Одразу до практики: Створюємо першу гру
Ви можете прочитати скільки завгодно підручників про ActionScript 3 і проштудіювати сотню статей про патерни програмування, але так ні на йоту й не наблизитися до вміння створювати ігри, тому що програмування – це в першу чергу практична, а не теоретична навичка. А отже вам слід якомога швидше переходити до практики.







