Це більш складна для розробки гра в технічному відношенні. У процесі її
створення ви додасте в свій арсенал програміста багато нових технік на базі тих,
з якими познайомилися в першій книзі.
Все як завжди починається з плану гри, попередньої підготовки і перших рядків
коду, які закладають фундамент.
Как я учился создавать флэш-игры
Хорошо помню, как несколько лет назад хотел создать флеш - игре, но в тот момент
было непонятно с чего начинать, в каком направлении двигаться и как потом
развиваться дальше.
У дев'ятих. ваш технічна англійська стане набагато краще
У десятих. в очах оточуючих ви станете просто гуру програмування
Список можна ще довго продовжувати, але давайте поки зупинимося на цьому. Зараз
ваша задача просто сказати самому собі: «Так, я хочу навчитися створювати
флеш-гри сам!»
Книги, которые учат
Представляю вам две книги «Флеш-игра« Дубль-2 »и« Флеш-игра «Сапер» (формат
PDF). В них пошагово, во всех подробностях, как говорится, от А до Я,
разбирается процесс создания двух флеш-игр.







