Мета гри: прибрати все картинки з поля, зробивши мінімум кліків. Щоб зіграти ще
раз - перезавантажте сторінку.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Що може бути практичніше і повчальніше! Це не якийсь курс із загальною
інформацією на тему.
Що може бути практичніше і повчальніше! Це не якийсь курс із загальною
інформацією на тему.







