Новости

  • оценочные компании москвы Наш штат состоит из независимых оценщиков с опытом работы более десяти лет, которые имеют все необходимые сертификаты и дипломы, дающие им право проводить оценку соответственно законодательству РФ. ПЕРВАЯ МОСКОВСКАЯ ОЦЕНОЧНАЯ КОМПАНИЯ» обеспечивает самый качественный сервис, профессиональная оценка – это о нас. Мы ценим время своих клиентов, а потому экспертная оценка проводится в максимально короткие сроки.

    f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр


Одразу до практики: Створюємо першу гру
Ви можете прочитати скільки завгодно підручників про ActionScript 3 і проштудіювати сотню статей про патерни програмування, але так ні на йоту й не наблизитися до вміння створювати ігри, тому що програмування – це в першу чергу практична, а не теоретична навичка. А отже вам слід якомога швидше переходити до практики.

Оно дается с трудом
Его нужно долго изучать
Процесс обучения скучный и неинтересный
Его почти невозможно освоить самостоятельно
Оно быстро забывается без регулярной практики
Это дорогое во всех отношениях удовольствие
Мало, что дает в результате
Примерно то же самое несколько лет назад испытывал и я.

Таким чином, в результаті, розібравши по кісточках дві гри, від початку до кінця ви побачите, як створюються ігри професіоналами в цій галузі. Вам стане абсолютно ясно з чого починати, що робити в процесі і як закінчувати розробку гри в Flash.

Правило № 1. Без вміння програмувати створити гру неможливо. Будь-яка гра, апріорі, повинна бути інтерактивною, т. Е. Гравець виконує якусь дію і отримує на нього відповідь. Така реакція можлива лише при використанні певних інструкцій в її програмному коді.
Правило № 2. Хороший план - це запорука успішного створення будь-якої гри. Це означає, що перш ніж почати писати код гри, ви повинні скласти ясний план того, як будете її створювати і сформулювати масу умов для того, щоб потім багато разів не переробляти вже майже закінчену роботу. Існує думка, що 80% часу потрібно витрачати саме на планування додатки, а 20% на написання програмного коду. Чим краще сплануємо, тим швидше створимо гру і якісніше вона буде.
Правило № 3. Ви повинні чітко уявляти собі майбутню аудиторію, т. Е. Тих, хто буде в неї грати. Варіанти: дитина-дошкільник, підліток, любителі головоломок або поганяти на автомобілях, які бажають поліпшити свої інтелектуальні здібності або просто розважитися і т. Д.
Список правил можна продовжувати і далі, але перше, зі згаданих, напевно, найважливіше - треба вміти програмувати. Без цього нікуди!