Новости

  • оценочные компании москвы Наш штат состоит из независимых оценщиков с опытом работы более десяти лет, которые имеют все необходимые сертификаты и дипломы, дающие им право проводить оценку соответственно законодательству РФ. ПЕРВАЯ МОСКОВСКАЯ ОЦЕНОЧНАЯ КОМПАНИЯ» обеспечивает самый качественный сервис, профессиональная оценка – это о нас. Мы ценим время своих клиентов, а потому экспертная оценка проводится в максимально короткие сроки.

    f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр


Foundation Game Design with ActionScript 3.0 (Rex van der Spuy) – на мою думку, це просто геніальна книга, яка дозволяє поринути у дивовижний світ розробки ігор на AS3 людям, які раніше ніколи не були програмістами. Саме її потрібно читати першою і дуже уважно розбирати кожен приклад коду, які зустрічаються в книзі.
AdvancED Game Design with Flash (Rex van der Spuy) – продовження попередньої книги, для розробників, які вже відчули смак створення ігор. Книга обіцяє познайомити нас з безліччю цінних концепцій програмування, але новачкам не підійде. Чесно кажучи, я сам поки-що тільки почав знайомитися з нею. Виглядає “смачно”.
The Essential Guide to Flash Games: Building Interactive Entertainment with ActionScript (Jeff Fulton, Steve Fulton) – цю книгу я б радив читати другою, після Foundation Game Design with ActionScript 3.0. Вона розповідає про такий важливий аспект розробки флеш-ігор, як створення власного “ігрового двигунця”. Книга не лише дуже цікава і розкриває очі на важливі концепції ігрового програмування, але й дозволяє глибше зрозуміти структуру сучасних ігор та пояснює, як реалізувати все це методами ActionScript 3. Словом, це, мабуть, найкраща книга із представлених у моєму короткому переліку.
Essential ActionScript 3.0 (Colin Moock) – як вже згадувалося – це “біблія” кожного AS3-програміста. Починати читати її можна після того, як ви виконаєте кілька практичних завдань і вам знадобиться структурувати отримані знання. З завданням структурування ця книга справляється на 100%. Вона розповідає про ActionScript “в загальному” і не має ігрової специфіки. І тим не менше, я не знаю жодного AS3-розробника, в кого б на полиці не стояла ця книга. До речі, книга Коліна Мука перекладена російською мовою, так що при бажанні ви зможете знайти російськомовну версію.
Блоги
Паралельно з читанням книг, я раджу стежити за оновленнями блогів розробників ігор. Окрім, власне, “Блога про флеш та ActionScript” я раджу звернути увагу на:

Я готов дать вам в руки отличный на 100% практический учебный материал, который расставит все точки над i и действительно научит вас самостоятельно создавать флэш-игры, даже если вы об этом ничего раньше не знали.

Прежде чем говорить о решении давайте посмотрим на то, что вам даст умение создавать флэш-игры:

Правила игры: Используя логику, игрок должен звать только на плитках без мин. Если он щелкнет на заминированной плитке, то игра будет закончена. Кликнув на плитке, удерживая при этом клавишу Shift, игрок может отметить ее - поставив «флажок» для того, чтобы запомнить место, которое, по его мнению, заминирован. Если игрок кликнет на плитке, под которой форуме мины, то на ней появляется число, показывающее количество соседних плиток, скрывают мины.