Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Выполняя задания, старайтесь модифицировать их таким образом, чтобы попробовать различные настройки. Это поможет лучше понять и запомнить принципы работы того или иного кода.
Особливу увагу раджу звернути на наступні публікації (з них цілком можна починати вивчення мови програмування):
Книга «Флеш-игра« Сапер »
Во второй книге говорится об игре, знакомой многим пользователям операционной системы Windows «Сапер».







