Спочатку вчимося – потім структуруємо
Навчання варто починати із коротких і дуже простих уроків, які пояснюють
принципи роботи тих чи інших методів ActionScript 3. Багато початківців роблять
помилку, намагаючись одразу осягнути філософію об’єктно-орієнтованого
програмування чи з перших секунд хапаючись за “біблію” ActionScript 3 – книгу
Коліна Мука (Colin Moock) “Essential ActionScript 3.0“. Ця книга справді повинна
стати настільною для кожного AS3-програміста, але починати з неї я б не
рекомендував – тільки заплутаєтесь.
Отже, щоб самому створити флеш-гру потрібно знати кілька правил:
Выполняя задания, старайтесь модифицировать их таким образом, чтобы попробовать
различные настройки. Это поможет лучше понять и запомнить принципы работы того
или иного кода.
Сразу к практике: Создаем первую игру
Вы можете прочитать сколько угодно учебников о ActionScript 3 и проштудировать
сотни статей о паттерны программирования, но так ни на йоту и не приблизиться к
умению создавать игры, потому что программирование - это в первую очередь
практическая, а не теоретическая навык. А значит вам следует как можно быстрее
переходить к практике.