Як я вчився створювати флеш-ігри
Добре пам'ятаю, як кілька років тому я хотів створити флеш - гру, але в той
момент було незрозуміло з чого починати, в якому напрямку рухатися і як потім
розвиватися далі.
Активная русскоязычное сообщество сосредотачивается вокруг форума FlashGameDev и
сервиса коллективных тематических блогов FlashGameBlogs. Кстати, большинство
статей, опубликованных на "Блоге о флэш" я публикую и на FlashGameBlogs,
предварительно переложив. А вообще, писать для FlashGameBlogs может каждый,
предварительно получив инвайт.
essential-actionscript
Спочатку вчимося – потім структуруємо
Навчання варто починати із коротких і дуже простих уроків, які пояснюють
принципи роботи тих чи інших методів ActionScript 3. Багато початківців роблять
помилку, намагаючись одразу осягнути філософію об’єктно-орієнтованого
програмування чи з перших секунд хапаючись за “біблію” ActionScript 3 – книгу
Коліна Мука (Colin Moock) “Essential ActionScript 3.0“. Ця книга справді повинна
стати настільною для кожного AS3-програміста, але починати з неї я б не
рекомендував – тільки заплутаєтесь.







