Таким образом, в результате, разобрав по косточкам две игры, от начала до конца
вы увидите, как создаются игры профессионалами в этой области. Вам станет
совершенно ясно с чего начинать, что делать в процессе и как заканчивать
разработку игры во Flash.
Но прежде, несколько мифов связанных с программированием как таковым и его
изучением.
Далее, пошагово, мы обсудим каждую строчку кода по тому же принципу, что и в
первой книге «Дубль-2».
Мета гри: прибрати все картинки з поля, зробивши мінімум кліків. Щоб зіграти ще
раз - перезавантажте сторінку.







