Что может быть практичнее и поучительнее! Это не какой-то курс с общей
информацией по теме.
У вступі, ви дізнаєтеся про те як йдуть справи в індустрії ігор сьогодні, а так
само що необхідно знати, вміти і мати, щоб успішно стартувати в цій області.
У розділі «Розробка плану гри» я вам розповім про всіх ключових моментах, які ви
повинні враховувати і пам'ятати, приступаючи до створення гри.
Итак, чтобы самому создать флеш-игру нужно знать несколько правил:
Это более сложная для разработки игра в техническом отношении. В процессе ее
создания вы добавите в свой арсенал программиста много новых техник на базе тех,
с которыми познакомились в первой книге.
Все как всегда начинается с плана игры, предварительной подготовки и первых
строк кода, которые закладывают фундамент.







