Ваши сомнения по поводу того «А смогу ли я сам создать такую игру? »Развеются
как дым.
Офіційна документація Adobe
Останньою в переліку але не за важливістю є офіційна документація Adobe. Вона
стане в нагоді при “читанні” чужого коду. Якщо ви наткнетеся на незнайомі
оператори чи методи, документація Adobe про мову ActionScript 3 точно стане вам
у нагоді.
Правила гри: Використовуючи логіку, гравець повинен кликати тільки на плитках
без хв. Якщо він клацне на замінованій плитці, то гра буде закінчена. Клікнувши
на плитці, утримуючи при цьому клавішу Shift, гравець може відзначити її -
поставивши «прапорець» для того, щоб запам'ятати те місце, яке, на його думку,
заміновано. Якщо гравець клацне на плитці, під якою немає міни, то на ній
з'являється число, що показує кількість сусідніх плиток, що приховують міни.
Блог Антона Карлова - настоящая находка для каждого начинающего. Можно
перечитывать от первой и до последней статьи. Успешный инди-разработчик открыто
делится своим опытом. Это мой любимый блог о разработке.
Xitri - еще один замечательный блог разработчика, где можно найти множество
"хитростей" для создания игр. К сожалению, в последнее время он обновляется не
так часто, как хотелось бы, а в данный момент, похоже, вообще не работает.
Надеюсь, это временное явление.
Emanuele Feronato - англоязычный блог итальянского разработчика. Один из самых
известных в мире блогов о разработке игр. Очень интересный, богатый информацию и
активен.
Flash-Animated - единственный в списке блог, посвящен не столько
программированию, сколько анимации. Хотя уроки программирования там тоже есть, а
сам блог очень интересный!
Сообщество
Для начинающего очень важно общаться с единомышленниками, которые не только
интересуются тем же, что и он, но и могут дать полезный совет и ответить на
нестандартные вопросы. Влияние общественности на развитие игрового разработчика
трудно переоценить, поэтому я рекомендую как можно быстрее включаться в
коммуникацию и становиться частью такого сообщества.







