Це більш складна для розробки гра в технічному відношенні. У процесі її
створення ви додасте в свій арсенал програміста багато нових технік на базі тих,
з якими познайомилися в першій книзі.
Все як завжди починається з плану гри, попередньої підготовки і перших рядків
коду, які закладають фундамент.
Правила игры: Используя логику, игрок должен звать только на плитках без мин.
Если он щелкнет на заминированной плитке, то игра будет закончена. Кликнув на
плитке, удерживая при этом клавишу Shift, игрок может отметить ее - поставив
«флажок» для того, чтобы запомнить место, которое, по его мнению, заминирован.
Если игрок кликнет на плитке, под которой форуме мины, то на ней появляется
число, показывающее количество соседних плиток, скрывают мины.
Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Во-первых. готовую игру можно продать и неплохо заработать на этом. Вы сможете заниматься этим как самостоятельно, так в составе команды. Выбор за вами.
Во-вторых. создание игр - это самый быстрый способ обучения программированию. Даже самый ядовитый скептик согласится с тем, что создание игры может тоже стать игрой. А последнее, как известно - это вообще лучший способ обучения чему-либо
В-третьих. это выгодное инвестирование в свое развитие, профессионального знания и умения
В-четвертых. впоследствии, развиваясь, вы сами сможете научить этому других и зарабатывать на этом
В пятых. возможно это станет, если не делом всей вашей жизни, то, по крайней мере, ее части и, поверьте, одной из самых интересных
В шести. это откроет вам перспективы развития и заработка. Игры - это отличный бизнес. Если вы в дальнейшем и не будете создавать их сами, то будете знать все о том, как они делаются
В седьмых. знакомство с новыми интересными людьми вам гарантировано
В восьмых. вы будете заниматься реальным делом, а не лежать на диване и
Смотреть тупые сериалы







