Новости

  • Изготовление и продажа памятников от 27 580.00 руб. От 16 547 руб. Памятник фигурный в форме факела.

    f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр


Давайте подивимося на її зміст (клікніть на картинці, щоб збільшити).


Но конечно, в рамках одной статьи невозможно охватить все аспекты игровой разработки, поэтому сегодня я буду игнорировать "тонкие материи" и рассказывать о функциональных инструменты. Проще говоря - о том, что позволит вам в результате сесть за компьютер и сделать самые элементарные игру. А еще проще - о программировании!

Во-первых. готовую игру можно продать и неплохо заработать на этом. Вы сможете заниматься этим как самостоятельно, так в составе команды. Выбор за вами.
Во-вторых. создание игр - это самый быстрый способ обучения программированию. Даже самый ядовитый скептик согласится с тем, что создание игры может тоже стать игрой. А последнее, как известно - это вообще лучший способ обучения чему-либо
В-третьих. это выгодное инвестирование в свое развитие, профессионального знания и умения
В-четвертых. впоследствии, развиваясь, вы сами сможете научить этому других и зарабатывать на этом
В пятых. возможно это станет, если не делом всей вашей жизни, то, по крайней мере, ее части и, поверьте, одной из самых интересных
В шести. это откроет вам перспективы развития и заработка. Игры - это отличный бизнес. Если вы в дальнейшем и не будете создавать их сами, то будете знать все о том, как они делаются
В седьмых. знакомство с новыми интересными людьми вам гарантировано
В восьмых. вы будете заниматься реальным делом, а не лежать на диване и
Смотреть тупые сериалы

Спочатку вчимося – потім структуруємо
Навчання варто починати із коротких і дуже простих уроків, які пояснюють принципи роботи тих чи інших методів ActionScript 3. Багато початківців роблять помилку, намагаючись одразу осягнути філософію об’єктно-орієнтованого програмування чи з перших секунд хапаючись за “біблію” ActionScript 3 – книгу Коліна Мука (Colin Moock) “Essential ActionScript 3.0“. Ця книга справді повинна стати настільною для кожного AS3-програміста, але починати з неї я б не рекомендував – тільки заплутаєтесь.