І це буде справжня перемога! Здійсниться те, про що ви ще недавно мріяли.
Що може бути практичніше і повчальніше! Це не якийсь курс із загальною
інформацією на тему.
fgl
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.







