Я готов дать вам в руки отличный на 100% практический учебный материал, который
расставит все точки над i и действительно научит вас самостоятельно создавать
флэш-игры, даже если вы об этом ничего раньше не знали.
Міфи про програмування
Багато з тих, хто починав вивчати програмування або чув про це від інших
вважають, що:
Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.
Ресурс имеет все необходимые инструменты для коммуникации, включая обширный
внутренний форум. Впрочем, если вы мечтаете в будущем продавать игры, то скорее
всего рано или поздно придете к FGL.







