Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.
Ваші сумніви з приводу того «А чи зможу я сам створити таку гру? »Розвіються як
дим.
Меня зовут Валерий Медведев я автор сайта uroki-flash-as3.ru.
Завдання гри: тренування спостережливості і розвиток пам'яті.







