Далі, покроково, ми обговоримо кожну строчку коду за тим же принципом, що і в
першій книзі «Дубль-2».
Что может быть практичнее и поучительнее! Это не какой-то курс с общей
информацией по теме.
Отже, щоб самому створити флеш-гру потрібно знати кілька правил:
Але звісна річ, в рамках однієї статті неможливо охопити всі аспекти ігрової
розробки, тому сьогодні я ігноруватиму “тонкі матерії” і розповідатиму про
функціональні інструменти. Простіше кажучи – про те, що дозволить вам в
результаті сісти за комп’ютер і зробити найелементарнішу гру. А ще простіше –
про програмування!







