Ви запитаєте: «Що таке Flash і яке відношення він має до ігор?» Та прямий!
Если вы знаете как это делать, то считайте, что вы уже избавились 90% проблем
при создании игр. Если нет, то я хочу вам предложить, на мой взгляд, самый
эффективный способ создания флэш-игр на ActionScript 3.0.
Поиграть в эту игру именно в том виде, который Вы получите, изучив эту книгу
можно ниже. Ознакомьтесь с правилами и. Успехов!
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.







