Этот подход оказался эффективным в моем случае, и мне кажется, что при должном
уровне желания и готовности инвестировать свое время и усилия, он будет так же
эффективен для любого другого. Основная его ценность, на мой взгляд, заключается
в том, что он подойдет абсолютным новичкам - то есть людям, которые никогда
ранее не имели ничего общего с разработкой игр.
Блог Антона Карлова – справжня знахідка для кожного початківця. Можна
перечитувати від першої і до останньої статті. Успішний інді-розробник відкрито
ділиться своїм досвідом. Це мій улюблений блог про розробку.
Xitri – ще один чудовий блог розробника, де можна знайти безліч “хитрощів” для
створення ігор. На жаль, останнім часом він оновлюється не так часто, як
хотілося б, а в даний момент, схоже, взагалі не працює. Сподіваюся, це тимчасове
явище.
Emanuele Feronato – англомовний блог італійського розробника. Один з
найвідоміших у світі блогів про розробку ігор. Дуже цікавий, багатий на
інформацію і активний.
Flash-Animated – єдиний в переліку блог, присвячений не стільки програмуванню,
скільки анімації. Хоча уроки програмування там також є, а сам блог надзвичайно
цікавий!
Спільнота
Для початківця дуже важливо спілкуватися з однодумцями, які не лише цікавляться
тим самим, що й він, але й можуть дати корисну пораду і відповісти на
нестандартні запитання. Вплив спільноти на розвиток ігрового розробника важко
переоцінити, тому я рекомендую якнайшвидше включатися в комунікацію і ставати
частиною такої спільноти.
У цих книгах робиться покроковий розбір створення гри, починаючи з її
планування, попередньої підготовки, написання перших рядків коду, а потім
впевненого, безпомилкового руху вперед аж до 100% - ої готовності.
Я помню как начиная делать любую игру, бросал в самом начале, или на полпути,
потому что просто не знал или не осознавал до конца, каким должен быть алгоритм
ее создания. Это било по моему самолюбию. Я видел, что многие это делают и
делают успешно, поэтому задавал себе вопрос: «А чем я хуже?»







