Книги, которые учат
Представляю вам две книги «Флеш-игра« Дубль-2 »и« Флеш-игра «Сапер» (формат
PDF). В них пошагово, во всех подробностях, как говорится, от А до Я,
разбирается процесс создания двух флеш-игр.
Поиграть в эту игру именно в том виде, который Вы получите, изучив эту книгу
можно ниже. Ознакомьтесь с правилами и. Успехов!
Flash-технология позволяет создавать анимации, игры и другие интерактивные
приложения и публиковать их в сети интернет, а также на множестве других
устройств, в том числе и мобильных.
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.







