Книги, які вчать
Представляю вам дві книги «Флеш-гра« Дубль-2 »і« Флеш-гра «Сапер» (формат PDF).
У них покроково, у всіх подробицях, як то кажуть, від А до Я, розбирається
процес створення двох флеш-ігор.
Моя рекомендация состоит в том, чтобы браться за разработку игры с первого же
дня обучения. Это должна быть самая простая игра с известной механикой.
Крестики-нолики, арканоид, авойдер, элементарный шутер или mach-3 - все эти
механики вполне подойдут для первой игры. Но постарайтесь не усложнять и
воспринимайте первую игру как инструмент для тренировки.
Але перш, кілька міфів пов'язаних з програмуванням, як таким і його вивченням.
Ви запитаєте: «Що таке Flash і яке відношення він має до ігор?» Та прямий!







