Якщо ви знаєте як це робити, то вважайте, що ви вже позбулися 90% проблем при
створенні ігор. Якщо немає, то я хочу вам запропонувати, на мій погляд,
найефективніший спосіб створення флеш-ігор на ActionScript 3.0.
Игры реальные и вы можете поиграть в них прямо на этой странице ниже.
Це більш складна для розробки гра в технічному відношенні. У процесі її
створення ви додасте в свій арсенал програміста багато нових технік на базі тих,
з якими познайомилися в першій книзі.
Все як завжди починається з плану гри, попередньої підготовки і перших рядків
коду, які закладають фундамент.
Предупреждаю, что путей к "мечты" может быть много. Кто-то попытается получить
формальное образование игрового разработчика или хотя бы общее образование
программиста, другие - пойдут работать в игровую компанию, третьи - займутся
самообразованием. Я же поделюсь своим видением развития человека, который хочет
создавать игры.







