Завдання гри: тренування спостережливості і розвиток пам'яті.
Розвиваючись, як розробник, ви дедалі більше переконуватиметесь, що зовсім не
ваші програмістські та художницькі навички визначають, наскільки успішною буде
наступна гра. На перший план виходитимуть куди більш “тонкі” матерії, такі як
розуміння психології гравця, здатність вигадати та втілити адиктивний геймплей,
хороший ігровий дизайн тощо.
У дев'ятих. ваш технічна англійська стане набагато краще
У десятих. в очах оточуючих ви станете просто гуру програмування
Список можна ще довго продовжувати, але давайте поки зупинимося на цьому. Зараз
ваша задача просто сказати самому собі: «Так, я хочу навчитися створювати
флеш-гри сам!»
- Самий практичний спосіб вивчення ActionScript 3.0 -







