Ось уже більше 3-х років я публікую на ньому свої уроки по роботі з
Flash-платформою від компанії Adobe.
Спочатку вчимося – потім структуруємо
Навчання варто починати із коротких і дуже простих уроків, які пояснюють
принципи роботи тих чи інших методів ActionScript 3. Багато початківців роблять
помилку, намагаючись одразу осягнути філософію об’єктно-орієнтованого
програмування чи з перших секунд хапаючись за “біблію” ActionScript 3 – книгу
Коліна Мука (Colin Moock) “Essential ActionScript 3.0“. Ця книга справді повинна
стати настільною для кожного AS3-програміста, але починати з неї я б не
рекомендував – тільки заплутаєтесь.
Прежде чем говорить о решении давайте посмотрим на то, что вам даст умение
создавать флэш-игры:
Ваші сумніви з приводу того «А чи зможу я сам створити таку гру? »Розвіються як
дим.







