Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3.
Розуміння слухачів подій (EventListeners) у ActionScript 3.
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3.
Умовні вирази (if … else, switch … case) в ActionScript 3.
Використання циклів та масивів у ActionScript 3.
Читаючи ці та інші публікації вам потрібно чітко дотримуватися одного правила –
повторювати матеріал до того часу, поки ви не почнете його розуміти. Немає
жодного сенсу в бездумному копіюванні коду, якщо ви не розумієте, як він працює.
Правила игры: кликайте по картинкам. Если две картинки, на которых вы
последовательно щелкнули мышью совпадут, то они исчезнут. Если картинки не
совпадут, то карточки снова перекинутся рубашками вверх.
Застереження
Більшість початківців чомусь вважають, що розробка ігор зводиться до
програмування та створення графіки. Це не так!
Ось уже більше 3-х років я публікую на ньому свої уроки по роботі з
Flash-платформою від компанії Adobe.







