Але перш, кілька міфів пов'язаних з програмуванням, як таким і його вивченням.
Задача игры: очистить поле от мин и при этом не подорваться. Минное поле состоит
из плиток, часть из которых заминированы.
Особливу увагу раджу звернути на наступні публікації (з них цілком можна
починати вивчення мови програмування):
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.







