книги
Я не буду публиковать здесь огромную библиотеку книг, которые нужно "проштудировать"
от первой и до последней страницы. Зато поделюсь коротким списком лучших
учебников, которые пригодились мне.
У цих книгах робиться покроковий розбір створення гри, починаючи з її
планування, попередньої підготовки, написання перших рядків коду, а потім
впевненого, безпомилкового руху вперед аж до 100% - ої готовності.
Ресурс имеет все необходимые инструменты для коммуникации, включая обширный
внутренний форум. Впрочем, если вы мечтаете в будущем продавать игры, то скорее
всего рано или поздно придете к FGL.
У вступі, ви дізнаєтеся про те як йдуть справи в індустрії ігор сьогодні, а так
само що необхідно знати, вміти і мати, щоб успішно стартувати в цій області.
У розділі «Розробка плану гри» я вам розповім про всіх ключових моментах, які ви
повинні враховувати і пам'ятати, приступаючи до створення гри.







