Я помню как начиная делать любую игру, бросал в самом начале, или на полпути,
потому что просто не знал или не осознавал до конца, каким должен быть алгоритм
ее создания. Это било по моему самолюбию. Я видел, что многие это делают и
делают успешно, поэтому задавал себе вопрос: «А чем я хуже?»
"Я всю жизнь мечтал создавать компьютерные игры, но не имею ни
соответствующего образования, ни представления, как это делают другие. С чего
мне начать? »- Этот вопрос мне приходится слышать со завидной регулярностью.
Поэтому, чтобы многократно не повторяться, я решил написать статью о первых
шагах молодого разработчика игр. Тем более, что я давно обещал это сделать.
Теперь в ответ на вопрос можно будет просто дать ссылку!
Все, что вы узнаете из них можно будет применять и в других играх. Правила и
принципы, они и в Африке правила и принципы.
Одразу до практики: Створюємо першу гру
Ви можете прочитати скільки завгодно підручників про ActionScript 3 і
проштудіювати сотню статей про патерни програмування, але так ні на йоту й не
наблизитися до вміння створювати ігри, тому що програмування – це в першу чергу
практична, а не теоретична навичка. А отже вам слід якомога швидше переходити до
практики.







