В результаті великого числа проб і помилок, вивчення маси систематизованого
матеріалу у вигляді курсів, а також розкиданого по різних джерелах в книгах і
інтернет, аналізу коду ігор, створених професіоналами, я виробив, нарешті,
систему, якою і хочу з вами поділитися.
Тільки практика і реальний результат. Ви створюєте гру і в процесі отримуєте
тільки ті знання і вміння, які призводять до мети. У підсумку ви будете читати
код гри як художню книгу. Кожен рядок скрипта буде для вас живий, що діє і
абсолютно зрозумілою.
В девятых. ваш технический английский станет намного лучше
В десятых. в глазах окружающих вы будете просто гуру программирования
Список можно еще долго продолжать, но давайте пока остановимся на этом. Сейчас
ваша задача просто сказать самому себе: «Да, я хочу научиться создавать
флэш-игры сам!»
Книги, которые учат
Представляю вам две книги «Флеш-игра« Дубль-2 »и« Флеш-игра «Сапер» (формат
PDF). В них пошагово, во всех подробностях, как говорится, от А до Я,
разбирается процесс создания двух флеш-игр.







