Правила игры: кликайте по картинкам. Если две картинки, на которых вы
последовательно щелкнули мышью совпадут, то они исчезнут. Если картинки не
совпадут, то карточки снова перекинутся рубашками вверх.
І це буде справжня перемога! Здійсниться те, про що ви ще недавно мріяли.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Сразу к практике: Создаем первую игру
Вы можете прочитать сколько угодно учебников о ActionScript 3 и проштудировать
сотни статей о паттерны программирования, но так ни на йоту и не приблизиться к
умению создавать игры, потому что программирование - это в первую очередь
практическая, а не теоретическая навык. А значит вам следует как можно быстрее
переходить к практике.







