Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.
Мета гри: прибрати все картинки з поля, зробивши мінімум кліків. Щоб зіграти ще
раз - перезавантажте сторінку.
Ваши сомнения по поводу того «А смогу ли я сам создать такую игру? »Развеются
как дым.
Перший - це Flash Professional. Одна з найпопулярніших в світі комп'ютерних
програм для створення флеш-анімації.







