Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Все, що ви дізнаєтеся з них можна буде застосовувати і в інших іграх. Правила і
принципи, вони і в Африці правила і принципи.
І це буде справжня перемога! Здійсниться те, про що ви ще недавно мріяли.
Отже, щоб самому створити флеш-гру потрібно знати кілька правил:







