Знання англійської мови – дуже бажане, тому що я сумніваюся, що всі книги мають
український або хоча б російський переклад.
Просту тому, що вона у вас перша і нерозумно відразу братися за проект, який
просто не потягнути, т. К. Не вистачає знань і досвіду. Прямуємо давно
перевіреному правилом: розвиваємося від простого до складного.
Ось уже більше 3-х років я публікую на ньому свої уроки по роботі з
Flash-платформою від компанії Adobe.
Але звісна річ, в рамках однієї статті неможливо охопити всі аспекти ігрової
розробки, тому сьогодні я ігноруватиму “тонкі матерії” і розповідатиму про
функціональні інструменти. Простіше кажучи – про те, що дозволить вам в
результаті сісти за комп’ютер і зробити найелементарнішу гру. А ще простіше –
про програмування!







