Моя рекомендация состоит в том, чтобы браться за разработку игры с первого же
дня обучения. Это должна быть самая простая игра с известной механикой.
Крестики-нолики, арканоид, авойдер, элементарный шутер или mach-3 - все эти
механики вполне подойдут для первой игры. Но постарайтесь не усложнять и
воспринимайте первую игру как инструмент для тренировки.
К сожалению, украиноязычной сообщества флэш-разработчиков не существует (или я
ее не нашел).
essential-actionscript
Ваши сомнения по поводу того «А смогу ли я сам создать такую игру? »Развеются
как дым.







