Новости

  • опрыскиватели садовые прицепные Экономия на ГСМ, моторесурсе, запасных частях. Малообъемные садовые опрыскиватели « ВИКТОРИЯ» предназначены для химической защиты садов, огородов, виноградников и хмельников от вредителей и болезней методом малообъемного опрыскивания водными растворами пестицидов, суспензиями и минерально-масляными эмульсиями с расходами жидкости от 50 до 900 л/га. Применение опрыскивателя универсальное:

    Стабилизация таблеток виагра дженерик коррекция активная поддержка f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр



"Я всю жизнь мечтал создавать компьютерные игры, но не имею ни соответствующего образования, ни представления, как это делают другие. С чего мне начать? »- Этот вопрос мне приходится слышать со завидной регулярностью. Поэтому, чтобы многократно не повторяться, я решил написать статью о первых шагах молодого разработчика игр. Тем более, что я давно обещал это сделать. Теперь в ответ на вопрос можно будет просто дать ссылку!

Завдання гри: очистити поле від мін і при цьому не підірватися. Мінне поле складається з плиток, частина з яких заміновані.

Правило № 1. Без умения программировать создать игру невозможно. Любая игра, априори, должна быть интерактивной, т. Е Игрок выполняет какое-то действие и получает на него ответ. Такая реакция возможна только при использовании определенных инструкций в ее программном коде.
Правило № 2. Хороший план - это залог успешного создания любой игры. Это означает, что прежде чем начать писать код игры, вы должны составить ясный план того, как будете ее создавать и сформулировать массу условий для того, чтобы потом много раз не переделывать уже почти законченную работу. Существует мнение, что 80% времени нужно тратить именно на планирование приложения, а 20% на написание программного кода. Чем лучше спланируем, тем быстрее создадим игру и качественнее она будет.
Правило № 3. Вы должны четко представлять себе будущую аудиторию, т. Е Тех, кто будет в нее играть. Варианты: ребенок-дошкольник, подросток, любители головоломок или погонять на автомобилях, желающих улучшить свои интеллектуальные способности или просто развлечься и т. Д
Список правил можно продолжать и дальше, но первое, из упомянутых, наверное, самое важное - надо уметь программировать. Без этого никуда!

Правила гри: клікайте по картинках. Якщо дві картинки, на яких ви послідовно клацнули мишею співпадуть, то вони зникнуть. Якщо картинки не співпадуть, то картки знову перекинуться сорочками вгору.