У розділі «Створення пакету і перше тестування коду» ви почнете писати код гри.
Поки це будуть тільки базові речі, але їх вже можна буде тестувати в Flash
Player'е.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Книга «Флеш-игра« Дубль-2 »
В первой книге «Флеш-игра« Дубль-2 »я расскажу вам о том, как создать простую
флэш-игру для тренировки памяти и наблюдательности. Такие игры очень популярны
не только среди детей, но и взрослых.
Виконуючи завдання, намагайтеся модифікувати їх таким чином, щоб спробувати
різні налаштування. Це допоможе краще осягнути і запам’ятати принципи роботи
того чи іншого коду.







