І це буде справжня перемога! Здійсниться те, про що ви ще недавно мріяли.
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.
Вы, наверное, не слышали о флеш-играх, но и не раз играли в них сами, мало
задумываясь о том, как самому создать флеш-игру.
Но. если Вам это действительно интересно узнать и вы готовы прямо сейчас уделить
10 минут своего времени, то я вам расскажу об этом во всех деталях.







