Далі в розділах з 4 по 11, крок за кроком, детально розбираючи практично кожен
рядок коду так, щоб все було кристально ясним для розуміння, ви впевнено
прийдете до неминучого результату - створите свою першу гру на ActionScript 3.
Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3.
Розуміння слухачів подій (EventListeners) у ActionScript 3.
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3.
Умовні вирази (if … else, switch … case) в ActionScript 3.
Використання циклів та масивів у ActionScript 3.
Читаючи ці та інші публікації вам потрібно чітко дотримуватися одного правила –
повторювати матеріал до того часу, поки ви не почнете його розуміти. Немає
жодного сенсу в бездумному копіюванні коду, якщо ви не розумієте, як він працює.
В разделе «Создание пакета и первое тестирование кода» вы начнете писать код
игры. Пока это будут только базовые вещи, но их уже можно будет тестировать в
Flash Playerье.
Ресурс має всі необхідні інструменти для комунікації, включаючи обширний
внутрішній форум. Втім, якщо ви мрієте в майбутньому продавати ігри, то швидш за
все рано чи пізно прийдете до FGL.







