Але звісна річ, в рамках однієї статті неможливо охопити всі аспекти ігрової
розробки, тому сьогодні я ігноруватиму “тонкі матерії” і розповідатиму про
функціональні інструменти. Простіше кажучи – про те, що дозволить вам в
результаті сісти за комп’ютер і зробити найелементарнішу гру. А ще простіше –
про програмування!
Поиграть в эту игру именно в том виде, который Вы получите, изучив эту книгу
можно ниже. Ознакомьтесь с правилами и. Успехов!
Але. якщо Вам це, дійсно, цікаво дізнатися і ви готові прямо зараз приділити 10
хвилин свого часу, то я вам розповім про це у всіх деталях.
Повторюсь, не стоит затягивать с разработкой первой игры. Но так же важно, чтобы
это был не просто прототип или альфа-версия, а полноценный законченный продукт (пусть
даже неинтересно никому, кроме вас). Только так вы сможете пройти через все
этапы разработки и приучите себя к тому, что проекты нужно заканчивать.







