Перший - це Flash Professional. Одна з найпопулярніших в світі комп'ютерних
програм для створення флеш-анімації.
Знание английского языка - очень желательно, потому что я сомневаюсь, что все
книги имеют украинское или хотя бы русский перевод.
Практика і ще раз практика!
Сподіваюся, цей перелік ресурсів допоможе вам швидше освоїтися у світі
ActionScript 3 та ігрової розробки. Головне – не забувайте, що тільки практика
дасть вам необхідний досвід для створення по-справжньому хорошої гри. Вирішення
конкретних завдань змушує мозок працювати в абсолютно іншому (набагато більш
ефективному) режим, ніж коли ви просто читаєте теорію. Тому не затягуйте зі
створенням першої гри!
Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.







