Активная русскоязычное сообщество сосредотачивается вокруг форума FlashGameDev и
сервиса коллективных тематических блогов FlashGameBlogs. Кстати, большинство
статей, опубликованных на "Блоге о флэш" я публикую и на FlashGameBlogs,
предварительно переложив. А вообще, писать для FlashGameBlogs может каждый,
предварительно получив инвайт.
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.
Цей підхід виявився ефективним у моєму випадку, і мені здається, що при
належному рівні бажання та готовності інвестувати свій час та зусилля, він буде
так само ефективний для будь-кого іншого. Основна його цінність, як на мене,
полягає в тому, що він підійде абсолютним новачкам – тобто людям, які ніколи
раніше не мали нічого спільного з розробкою ігор.
Flash-технологія дає можливість створювати анімації, ігри та інші інтерактивні
додатки і публікувати їх в мережі інтернет, а також на безлічі інших пристроїв,
в тому числі і мобільних.







