Итак, чтобы самому создать флеш-игру нужно знать несколько правил:
Решение пришло постепенно в результате множества, как я уже говорил, проб и
ошибок. Но сегодня я знаю, как это делать. У меня есть свое ноу-хау.
Розвиваючись, як розробник, ви дедалі більше переконуватиметесь, що зовсім не
ваші програмістські та художницькі навички визначають, наскільки успішною буде
наступна гра. На перший план виходитимуть куди більш “тонкі” матерії, такі як
розуміння психології гравця, здатність вигадати та втілити адиктивний геймплей,
хороший ігровий дизайн тощо.
Знание английского языка - очень желательно, потому что я сомневаюсь, что все
книги имеют украинское или хотя бы русский перевод.







