Foundation Game Design with ActionScript 3.0 (Rex van der Spuy) – на мою думку,
це просто геніальна книга, яка дозволяє поринути у дивовижний світ розробки ігор
на AS3 людям, які раніше ніколи не були програмістами. Саме її потрібно читати
першою і дуже уважно розбирати кожен приклад коду, які зустрічаються в книзі.
AdvancED Game Design with Flash (Rex van der Spuy) – продовження попередньої
книги, для розробників, які вже відчули смак створення ігор. Книга обіцяє
познайомити нас з безліччю цінних концепцій програмування, але новачкам не
підійде. Чесно кажучи, я сам поки-що тільки почав знайомитися з нею. Виглядає
“смачно”.
The Essential Guide to Flash Games: Building Interactive Entertainment with
ActionScript (Jeff Fulton, Steve Fulton) – цю книгу я б радив читати другою,
після Foundation Game Design with ActionScript 3.0. Вона розповідає про такий
важливий аспект розробки флеш-ігор, як створення власного “ігрового двигунця”.
Книга не лише дуже цікава і розкриває очі на важливі концепції ігрового
програмування, але й дозволяє глибше зрозуміти структуру сучасних ігор та
пояснює, як реалізувати все це методами ActionScript 3. Словом, це, мабуть,
найкраща книга із представлених у моєму короткому переліку.
Essential ActionScript 3.0 (Colin Moock) – як вже згадувалося – це “біблія”
кожного AS3-програміста. Починати читати її можна після того, як ви виконаєте
кілька практичних завдань і вам знадобиться структурувати отримані знання. З
завданням структурування ця книга справляється на 100%. Вона розповідає про
ActionScript “в загальному” і не має ігрової специфіки. І тим не менше, я не
знаю жодного AS3-розробника, в кого б на полиці не стояла ця книга. До речі,
книга Коліна Мука перекладена російською мовою, так що при бажанні ви зможете
знайти російськомовну версію.
Блоги
Паралельно з читанням книг, я раджу стежити за оновленнями блогів розробників
ігор. Окрім, власне, “Блога про флеш та ActionScript” я раджу звернути увагу на:
Ваши сомнения по поводу того «А смогу ли я сам создать такую игру? »Развеются
как дым.
Как создать игру в adobe flash. Как самому создать флеш-игру
Если вы знаете как это делать, то считайте, что вы уже избавились 90% проблем
при создании игр. Если нет, то я хочу вам предложить, на мой взгляд, самый
эффективный способ создания флэш-игр на ActionScript 3.0.