В результате большого числа проб и ошибок, изучения массы систематизированного
материала в виде курсов, а также разбросанных по разным источникам в книгах и
интернет, анализа кода игр, созданных профессионалами, я произвел, наконец,
систему, которой и хочу с вами поделиться.
Активная русскоязычное сообщество сосредотачивается вокруг форума FlashGameDev и
сервиса коллективных тематических блогов FlashGameBlogs. Кстати, большинство
статей, опубликованных на "Блоге о флэш" я публикую и на FlashGameBlogs,
предварительно переложив. А вообще, писать для FlashGameBlogs может каждый,
предварительно получив инвайт.
У розділі «Попередня підготовка» ви почнете робити перші практичні кроки по
створенню файлів і класу, а також визначенню фізичних розмірів гри.
"Я всю жизнь мечтал создавать компьютерные игры, но не имею ни
соответствующего образования, ни представления, как это делают другие. С чего
мне начать? »- Этот вопрос мне приходится слышать со завидной регулярностью.
Поэтому, чтобы многократно не повторяться, я решил написать статью о первых
шагах молодого разработчика игр. Тем более, что я давно обещал это сделать.
Теперь в ответ на вопрос можно будет просто дать ссылку!







