Это более сложная для разработки игра в техническом отношении. В процессе ее
создания вы добавите в свой арсенал программиста много новых техник на базе тех,
с которыми познакомились в первой книге.
Все как всегда начинается с плана игры, предварительной подготовки и первых
строк кода, которые закладывают фундамент.
Ви запитаєте: «Що таке Flash і яке відношення він має до ігор?» Та прямий!
Знание английского языка - очень желательно, потому что я сомневаюсь, что все
книги имеют украинское или хотя бы русский перевод.
Але. якщо Вам це, дійсно, цікаво дізнатися і ви готові прямо зараз приділити 10
хвилин свого часу, то я вам розповім про це у всіх деталях.







