Этот подход оказался эффективным в моем случае, и мне кажется, что при должном
уровне желания и готовности инвестировать свое время и усилия, он будет так же
эффективен для любого другого. Основная его ценность, на мой взгляд, заключается
в том, что он подойдет абсолютным новичкам - то есть людям, которые никогда
ранее не имели ничего общего с разработкой игр.
Но конечно, в рамках одной статьи невозможно охватить все аспекты игровой
разработки, поэтому сегодня я буду игнорировать "тонкие материи" и рассказывать
о функциональных инструменты. Проще говоря - о том, что позволит вам в
результате сесть за компьютер и сделать самые элементарные игру. А еще проще - о
программировании!
Только практика и реальный результат. Вы создаете игру и в процессе получаете
только те знания и умения, которые приводят к цели. В итоге вы будете читать код
игры как художественную книгу. Каждая строка скрипта будет для вас живой,
действует абсолютно понятной.
Книги, які вчать
Представляю вам дві книги «Флеш-гра« Дубль-2 »і« Флеш-гра «Сапер» (формат PDF).
У них покроково, у всіх подробицях, як то кажуть, від А до Я, розбирається
процес створення двох флеш-ігор.