Вы спросите: «Что такое Flash и какое отношение он имеет к играм?» И прямой!
В этих книгах делается пошаговый разбор создания игры, начиная с ее
планирования, предварительной подготовки, написания первых строк кода, а затем
уверенного, безошибочного движения вперед вплоть до 100% - й готовности.
Правила игры: кликайте по картинкам. Если две картинки, на которых вы
последовательно щелкнули мышью совпадут, то они исчезнут. Если картинки не
совпадут, то карточки снова перекинутся рубашками вверх.
Предупреждаю, что путей к "мечты" может быть много. Кто-то попытается получить
формальное образование игрового разработчика или хотя бы общее образование
программиста, другие - пойдут работать в игровую компанию, третьи - займутся
самообразованием. Я же поделюсь своим видением развития человека, который хочет
создавать игры.







