Ваші сумніви з приводу того «А чи зможу я сам створити таку гру? »Розвіються як
дим.
Далее, пошагово, мы обсудим каждую строчку кода по тому же принципу, что и в
первой книге «Дубль-2».
Мета гри: залишити на поле 9 неперевернутих плиток (за кількістю хв) за
мінімальну кількість часу. Щоб зіграти ще раз - перезавантажте сторінку.
Второй - это язык программирования ActionScript 3.







