У цих книгах робиться покроковий розбір створення гри, починаючи з її
планування, попередньої підготовки, написання перших рядків коду, а потім
впевненого, безпомилкового руху вперед аж до 100% - ої готовності.
Це більш складна для розробки гра в технічному відношенні. У процесі її
створення ви додасте в свій арсенал програміста багато нових технік на базі тих,
з якими познайомилися в першій книзі.
Все як завжди починається з плану гри, попередньої підготовки і перших рядків
коду, які закладають фундамент.
В разделе «Создание пакета и первое тестирование кода» вы начнете писать код
игры. Пока это будут только базовые вещи, но их уже можно будет тестировать в
Flash Playerье.
Мене звуть Валерій Медведєв я автор сайту uroki-flash-as3.ru.







