- Самий практичний спосіб вивчення ActionScript 3.0 -
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.
Первый - это Flash Professional. Одна из самых популярных в мире компьютерных
программ для создания флэш-анимации.
- Самий практичний спосіб вивчення ActionScript 3.0 -







