Але перш, кілька міфів пов'язаних з програмуванням, як таким і його вивченням.
Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Далі, покроково, ми обговоримо кожну строчку коду за тим же принципом, що і в першій книзі «Дубль-2».
Все, що ви дізнаєтеся з них можна буде застосовувати і в інших іграх. Правила і принципи, вони і в Африці правила і принципи.







