Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Таким образом, в результате, разобрав по косточкам две игры, от начала до конца вы увидите, как создаются игры профессионалами в этой области. Вам станет совершенно ясно с чего начинать, что делать в процессе и как заканчивать разработку игры во Flash.
Поиграть в эту игру именно в том виде, который Вы получите, изучив эту книгу можно ниже. Ознакомьтесь с правилами и. Успехов!
Моя рекомендация состоит в том, чтобы браться за разработку игры с первого же дня обучения. Это должна быть самая простая игра с известной механикой. Крестики-нолики, арканоид, авойдер, элементарный шутер или mach-3 - все эти механики вполне подойдут для первой игры. Но постарайтесь не усложнять и воспринимайте первую игру как инструмент для тренировки.







