Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Мифы о программировании
Многие из тех, кто начинал изучать программирование или слышал об этом от других
считают, что:
Ваші сумніви з приводу того «А чи зможу я сам створити таку гру? »Розвіються як
дим.
Ваши сомнения по поводу того «А смогу ли я сам создать такую игру? »Развеются
как дым.







