Далее в разделах с 4 по 11, шаг за шагом, детально разбирая практически каждую
строку кода так, чтобы все было кристально ясным для понимания, вы уверенно
придете к неизбежному результату - создадите свою первую игру на ActionScript 3.
Книги
Я не буду публікувати тут велетенську бібліотеку книг, які потрібно
“проштудіювати” від першої і до останньої сторінки. Натомість, поділюся коротким
списком найкращих підручників, які стали в нагоді мені.
Завдання гри: тренування спостережливості і розвиток пам'яті.
Моя рекомендация состоит в том, чтобы браться за разработку игры с первого же
дня обучения. Это должна быть самая простая игра с известной механикой.
Крестики-нолики, арканоид, авойдер, элементарный шутер или mach-3 - все эти
механики вполне подойдут для первой игры. Но постарайтесь не усложнять и
воспринимайте первую игру как инструмент для тренировки.







