Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3.
Розуміння слухачів подій (EventListeners) у ActionScript 3.
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3.
Умовні вирази (if … else, switch … case) в ActionScript 3.
Використання циклів та масивів у ActionScript 3.
Читаючи ці та інші публікації вам потрібно чітко дотримуватися одного правила –
повторювати матеріал до того часу, поки ви не почнете його розуміти. Немає
жодного сенсу в бездумному копіюванні коду, якщо ви не розумієте, як він працює.
Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Предупреждаю, что путей к "мечты" может быть много. Кто-то попытается получить формальное образование игрового разработчика или хотя бы общее образование программиста, другие - пойдут работать в игровую компанию, третьи - займутся самообразованием. Я же поделюсь своим видением развития человека, который хочет создавать игры.
Flash включает в себя несколько продуктов - это компьютерные программы, среды выполнения и один язык программирования. Из этого набора я хочу выделить 2 продукта, которые делают процесс создания игры быстрым, легким, удобным и профессиональным!







