Книга «Флеш-гра« Дубль-2 »
У першій книзі «Флеш-гра« Дубль-2 »я розповім вам про те як створити просту
флеш-гру для тренування пам'яті та спостережливості. Такі ігри надзвичайно
популярні не тільки серед дітей, але і дорослих.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Блог Антона Карлова – справжня знахідка для кожного початківця. Можна
перечитувати від першої і до останньої статті. Успішний інді-розробник відкрито
ділиться своїм досвідом. Це мій улюблений блог про розробку.
Xitri – ще один чудовий блог розробника, де можна знайти безліч “хитрощів” для
створення ігор. На жаль, останнім часом він оновлюється не так часто, як
хотілося б, а в даний момент, схоже, взагалі не працює. Сподіваюся, це тимчасове
явище.
Emanuele Feronato – англомовний блог італійського розробника. Один з
найвідоміших у світі блогів про розробку ігор. Дуже цікавий, багатий на
інформацію і активний.
Flash-Animated – єдиний в переліку блог, присвячений не стільки програмуванню,
скільки анімації. Хоча уроки програмування там також є, а сам блог надзвичайно
цікавий!
Спільнота
Для початківця дуже важливо спілкуватися з однодумцями, які не лише цікавляться
тим самим, що й він, але й можуть дати корисну пораду і відповісти на
нестандартні запитання. Вплив спільноти на розвиток ігрового розробника важко
переоцінити, тому я рекомендую якнайшвидше включатися в комунікацію і ставати
частиною такої спільноти.
Предупреждаю, что путей к "мечты" может быть много. Кто-то попытается получить
формальное образование игрового разработчика или хотя бы общее образование
программиста, другие - пойдут работать в игровую компанию, третьи - займутся
самообразованием. Я же поделюсь своим видением развития человека, который хочет
создавать игры.







