Одразу до практики: Створюємо першу гру
Ви можете прочитати скільки завгодно підручників про ActionScript 3 і
проштудіювати сотню статей про патерни програмування, але так ні на йоту й не
наблизитися до вміння створювати ігри, тому що програмування – це в першу чергу
практична, а не теоретична навичка. А отже вам слід якомога швидше переходити до
практики.
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.
Книга «Флеш-игра« Дубль-2 »
В первой книге «Флеш-игра« Дубль-2 »я расскажу вам о том, как создать простую
флэш-игру для тренировки памяти и наблюдательности. Такие игры очень популярны
не только среди детей, но и взрослых.
Далее в разделах с 4 по 11, шаг за шагом, детально разбирая практически каждую
строку кода так, чтобы все было кристально ясным для понимания, вы уверенно
придете к неизбежному результату - создадите свою первую игру на ActionScript 3.







