Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Одразу до практики: Створюємо першу гру
Ви можете прочитати скільки завгодно підручників про ActionScript 3 і проштудіювати сотню статей про патерни програмування, але так ні на йоту й не наблизитися до вміння створювати ігри, тому що програмування – це в першу чергу практична, а не теоретична навичка. А отже вам слід якомога швидше переходити до практики.
Книга «Флеш-гра« Сапер »
У другій книзі йдеться про гру, знайомої багатьом користувачам операційної системи Windows «Сапер».
К сожалению, украиноязычной сообщества флэш-разработчиков не существует (или я ее не нашел).







