Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Особливу увагу раджу звернути на наступні публікації (з них цілком можна починати вивчення мови програмування):
Офіційна документація Adobe
Останньою в переліку але не за важливістю є офіційна документація Adobe. Вона стане в нагоді при “читанні” чужого коду. Якщо ви наткнетеся на незнайомі оператори чи методи, документація Adobe про мову ActionScript 3 точно стане вам у нагоді.
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.







