Таким образом, в результате, разобрав по косточкам две игры, от начала до конца
вы увидите, как создаются игры профессионалами в этой области. Вам станет
совершенно ясно с чего начинать, что делать в процессе и как заканчивать
разработку игры во Flash.
У вступі, ви дізнаєтеся про те як йдуть справи в індустрії ігор сьогодні, а так
само що необхідно знати, вміти і мати, щоб успішно стартувати в цій області.
У розділі «Розробка плану гри» я вам розповім про всіх ключових моментах, які ви
повинні враховувати і пам'ятати, приступаючи до створення гри.
Застереження
Більшість початківців чомусь вважають, що розробка ігор зводиться до
програмування та створення графіки. Це не так!
Правила гри: Використовуючи логіку, гравець повинен кликати тільки на плитках
без хв. Якщо він клацне на замінованій плитці, то гра буде закінчена. Клікнувши
на плитці, утримуючи при цьому клавішу Shift, гравець може відзначити її -
поставивши «прапорець» для того, щоб запам'ятати те місце, яке, на його думку,
заміновано. Якщо гравець клацне на плитці, під якою немає міни, то на ній
з'являється число, що показує кількість сусідніх плиток, що приховують міни.







