Далее в разделах с 4 по 11, шаг за шагом, детально разбирая практически каждую
строку кода так, чтобы все было кристально ясным для понимания, вы уверенно
придете к неизбежному результату - создадите свою первую игру на ActionScript 3.
Повторюсь, не стоит затягивать с разработкой первой игры. Но так же важно, чтобы
это был не просто прототип или альфа-версия, а полноценный законченный продукт (пусть
даже неинтересно никому, кроме вас). Только так вы сможете пройти через все
этапы разработки и приучите себя к тому, что проекты нужно заканчивать.
Flash включает в себя несколько продуктов - это компьютерные программы, среды
выполнения и один язык программирования. Из этого набора я хочу выделить 2
продукта, которые делают процесс создания игры быстрым, легким, удобным и
профессиональным!
Если вы знаете как это делать, то считайте, что вы уже избавились 90% проблем
при создании игр. Если нет, то я хочу вам предложить, на мой взгляд, самый
эффективный способ создания флэш-игр на ActionScript 3.0.







