книги
Я не буду публиковать здесь огромную библиотеку книг, которые нужно "проштудировать"
от первой и до последней страницы. Зато поделюсь коротким списком лучших
учебников, которые пригодились мне.
Цей підхід виявився ефективним у моєму випадку, і мені здається, що при
належному рівні бажання та готовності інвестувати свій час та зусилля, він буде
так само ефективний для будь-кого іншого. Основна його цінність, як на мене,
полягає в тому, що він підійде абсолютним новачкам – тобто людям, які ніколи
раніше не мали нічого спільного з розробкою ігор.
Моей первой игрой была Match Insanity, которая потом переродилась в Do not Eat
Last Berry. В ней я реализовал элементарную механику "игры с детства". Но самое
важное то, что на разработку первой игры пошло не больше недели - поэтому
получив ценный опыт я смог быстро сделать выводы и продолжить развитие.
Но. если Вам это действительно интересно узнать и вы готовы прямо сейчас уделить
10 минут своего времени, то я вам расскажу об этом во всех деталях.