Новости

  • Металлообработка, возможно, будет всегда оставаться.. Прежде всего надежность, технология производства любого вида, любой металлической конструкции зависит от качества выполненной металлообработки, следовательно, эта задача должна быть доверена профессионалам, обладающихм достаточным опытом и необходимым оборудованием непосредственно для всех видов обработки металла. Вообще говоря, обработки металла, является необходимой частью сегодня во многих отраслях производства, строительства, ремонта и промышленности. Экономика страны, мировой...

    f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр


Правило № 1. Без вміння програмувати створити гру неможливо. Будь-яка гра, апріорі, повинна бути інтерактивною, т. Е. Гравець виконує якусь дію і отримує на нього відповідь. Така реакція можлива лише при використанні певних інструкцій в її програмному коді.
Правило № 2. Хороший план - це запорука успішного створення будь-якої гри. Це означає, що перш ніж почати писати код гри, ви повинні скласти ясний план того, як будете її створювати і сформулювати масу умов для того, щоб потім багато разів не переробляти вже майже закінчену роботу. Існує думка, що 80% часу потрібно витрачати саме на планування додатки, а 20% на написання програмного коду. Чим краще сплануємо, тим швидше створимо гру і якісніше вона буде.
Правило № 3. Ви повинні чітко уявляти собі майбутню аудиторію, т. Е. Тих, хто буде в неї грати. Варіанти: дитина-дошкільник, підліток, любителі головоломок або поганяти на автомобілях, які бажають поліпшити свої інтелектуальні здібності або просто розважитися і т. Д.
Список правил можна продовжувати і далі, але перше, зі згаданих, напевно, найважливіше - треба вміти програмувати. Без цього нікуди!


Але звісна річ, в рамках однієї статті неможливо охопити всі аспекти ігрової розробки, тому сьогодні я ігноруватиму “тонкі матерії” і розповідатиму про функціональні інструменти. Простіше кажучи – про те, що дозволить вам в результаті сісти за комп’ютер і зробити найелементарнішу гру. А ще простіше – про програмування!

- Самий практичний спосіб вивчення ActionScript 3.0 -

“Я все життя мріяв створювати комп’ютерні ігри, але не маю ані відповідної освіти, ані уявлення, як це роблять інші. З чого мені почати?” – це запитання мені доводиться чути зі вражаючою регулярністю. Тож, щоб багатократно не повторюватися, я вирішив написати статтю про перші кроки молодого розробника ігор. Тим більше, що я давно обіцяв це зробити. Тепер у відповідь на запитання можна буде просто дати лінк!