Если вы знаете как это делать, то считайте, что вы уже избавились 90% проблем
при создании игр. Если нет, то я хочу вам предложить, на мой взгляд, самый
эффективный способ создания флэш-игр на ActionScript 3.0.
Правила гри: Використовуючи логіку, гравець повинен кликати тільки на плитках
без хв. Якщо він клацне на замінованій плитці, то гра буде закінчена. Клікнувши
на плитці, утримуючи при цьому клавішу Shift, гравець може відзначити її -
поставивши «прапорець» для того, щоб запам'ятати те місце, яке, на його думку,
заміновано. Якщо гравець клацне на плитці, під якою немає міни, то на ній
з'являється число, що показує кількість сусідніх плиток, що приховують міни.
І це буде справжня перемога! Здійсниться те, про що ви ще недавно мріяли.
Что может быть практичнее и поучительнее! Это не какой-то курс с общей
информацией по теме.







