Только практика и реальный результат. Вы создаете игру и в процессе получаете
только те знания и умения, которые приводят к цели. В итоге вы будете читать код
игры как художественную книгу. Каждая строка скрипта будет для вас живой,
действует абсолютно понятной.
Задача игры: тренировка наблюдательности и развитие памяти.
Це більш складна для розробки гра в технічному відношенні. У процесі її
створення ви додасте в свій арсенал програміста багато нових технік на базі тих,
з якими познайомилися в першій книзі.
Все як завжди починається з плану гри, попередньої підготовки і перших рядків
коду, які закладають фундамент.
Книга «Флеш-гра« Дубль-2 »
У першій книзі «Флеш-гра« Дубль-2 »я розповім вам про те як створити просту
флеш-гру для тренування пам'яті та спостережливості. Такі ігри надзвичайно
популярні не тільки серед дітей, але і дорослих.