Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Мета гри: залишити на поле 9 неперевернутих плиток (за кількістю хв) за
мінімальну кількість часу. Щоб зіграти ще раз - перезавантажте сторінку.
Завдання гри: тренування спостережливості і розвиток пам'яті.
Мета гри: залишити на поле 9 неперевернутих плиток (за кількістю хв) за
мінімальну кількість часу. Щоб зіграти ще раз - перезавантажте сторінку.