Flash-технология позволяет создавать анимации, игры и другие интерактивные
приложения и публиковать их в сети интернет, а также на множестве других
устройств, в том числе и мобильных.
Вот уже более 3-х лет я публикую на нем свои уроки по работе с Flash-платформой
Adobe.
Это более сложная для разработки игра в техническом отношении. В процессе ее
создания вы добавите в свой арсенал программиста много новых техник на базе тех,
с которыми познакомились в первой книге.
Все как всегда начинается с плана игры, предварительной подготовки и первых
строк кода, которые закладывают фундамент.
Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.