І це буде справжня перемога! Здійсниться те, про що ви ще недавно мріяли.
Книга «Флеш-гра« Дубль-2 »
У першій книзі «Флеш-гра« Дубль-2 »я розповім вам про те як створити просту
флеш-гру для тренування пам'яті та спостережливості. Такі ігри надзвичайно
популярні не тільки серед дітей, але і дорослих.
Предупреждаю, что путей к "мечты" может быть много. Кто-то попытается получить
формальное образование игрового разработчика или хотя бы общее образование
программиста, другие - пойдут работать в игровую компанию, третьи - займутся
самообразованием. Я же поделюсь своим видением развития человека, который хочет
создавать игры.
Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.