Цель игры: убрать все картинки с поля, сделав минимум кликов. Чтобы сыграть еще
раз - перезагрузите страницу.
Правило № 1. Без умения программировать создать игру невозможно. Любая игра,
априори, должна быть интерактивной, т. Е Игрок выполняет какое-то действие и
получает на него ответ. Такая реакция возможна только при использовании
определенных инструкций в ее программном коде.
Правило № 2. Хороший план - это залог успешного создания любой игры. Это
означает, что прежде чем начать писать код игры, вы должны составить ясный план
того, как будете ее создавать и сформулировать массу условий для того, чтобы
потом много раз не переделывать уже почти законченную работу. Существует мнение,
что 80% времени нужно тратить именно на планирование приложения, а 20% на
написание программного кода. Чем лучше спланируем, тем быстрее создадим игру и
качественнее она будет.
Правило № 3. Вы должны четко представлять себе будущую аудиторию, т. Е Тех, кто
будет в нее играть. Варианты: ребенок-дошкольник, подросток, любители
головоломок или погонять на автомобилях, желающих улучшить свои интеллектуальные
способности или просто развлечься и т. Д
Список правил можно продолжать и дальше, но первое, из упомянутых, наверное,
самое важное - надо уметь программировать. Без этого никуда!
Цей підхід виявився ефективним у моєму випадку, і мені здається, що при
належному рівні бажання та готовності інвестувати свій час та зусилля, він буде
так само ефективний для будь-кого іншого. Основна його цінність, як на мене,
полягає в тому, що він підійде абсолютним новачкам – тобто людям, які ніколи
раніше не мали нічого спільного з розробкою ігор.
Поиграть в эту игру именно в том виде, который Вы получите, изучив эту книгу
можно ниже. Ознакомьтесь с правилами и. Успехов!







