Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.
Меня зовут Валерий Медведев я автор сайта uroki-flash-as3.ru.
Спочатку вчимося – потім структуруємо
Навчання варто починати із коротких і дуже простих уроків, які пояснюють принципи роботи тих чи інших методів ActionScript 3. Багато початківців роблять помилку, намагаючись одразу осягнути філософію об’єктно-орієнтованого програмування чи з перших секунд хапаючись за “біблію” ActionScript 3 – книгу Коліна Мука (Colin Moock) “Essential ActionScript 3.0“. Ця книга справді повинна стати настільною для кожного AS3-програміста, але починати з неї я б не рекомендував – тільки заплутаєтесь.







