Если вы знаете как это делать, то считайте, что вы уже избавились 90% проблем 
при создании игр. Если нет, то я хочу вам предложить, на мой взгляд, самый 
эффективный способ создания флэш-игр на ActionScript 3.0.
Развиваясь, как разработчик, вы все больше переконуватиметесь, что совсем не 
ваши программистские и художнические навыки определяют, насколько успешной будет 
следующая игра. На первый план будут выходить куда более "тонкие" материи, такие 
как понимание психологии игрока, способность придумать и воплотить аддиктивный 
геймплей, хороший игровой дизайн и тому подобное.
Таким чином, в результаті, розібравши по кісточках дві гри, від початку до кінця 
ви побачите, як створюються ігри професіоналами в цій галузі. Вам стане 
абсолютно ясно з чого починати, що робити в процесі і як закінчувати розробку 
гри в Flash.
Во введении, вы узнаете о том, как обстоят дела в индустрии игр сегодня, а так 
же что необходимо знать, уметь и иметь, чтобы успешно стартовать в этой области.
В разделе «Разработка плана игры» я вам расскажу о всех ключевых моментах, 
которые вы должны учитывать и помнить, приступая к созданию игры.







