В результате большого числа проб и ошибок, изучения массы систематизированного
материала в виде курсов, а также разбросанных по разным источникам в книгах и
интернет, анализа кода игр, созданных профессионалами, я произвел, наконец,
систему, которой и хочу с вами поделиться.
Ось уже більше 3-х років я публікую на ньому свої уроки по роботі з
Flash-платформою від компанії Adobe.
Що стосується англомовної спільноти, то найактивніша, на мою думку, компанія
ігрових розробників “тусується” на аукціоні FlashGameLicense.
Якщо ви знаєте як це робити, то вважайте, що ви вже позбулися 90% проблем при
створенні ігор. Якщо немає, то я хочу вам запропонувати, на мій погляд,
найефективніший спосіб створення флеш-ігор на ActionScript 3.0.







