Давайте подивимося на її зміст (клікніть на картинці, щоб збільшити).
Попереджаю, що шляхів до “мрії” може бути багато. Хтось спробує здобути
формальну освіту ігрового розробника чи хоча б загальну освіту програміста, інші
– підуть працювати в ігрову компанію, треті – займуться самоосвітою. Я ж
поділюся власним баченням розвитку людини, яка хоче створювати ігри.
Практика і ще раз практика!
Сподіваюся, цей перелік ресурсів допоможе вам швидше освоїтися у світі
ActionScript 3 та ігрової розробки. Головне – не забувайте, що тільки практика
дасть вам необхідний досвід для створення по-справжньому хорошої гри. Вирішення
конкретних завдань змушує мозок працювати в абсолютно іншому (набагато більш
ефективному) режим, ніж коли ви просто читаєте теорію. Тому не затягуйте зі
створенням першої гри!
Попереджаю, що шляхів до “мрії” може бути багато. Хтось спробує здобути
формальну освіту ігрового розробника чи хоча б загальну освіту програміста, інші
– підуть працювати в ігрову компанію, треті – займуться самоосвітою. Я ж
поділюся власним баченням розвитку людини, яка хоче створювати ігри.







