Повторюсь, не стоит затягивать с разработкой первой игры. Но так же важно, чтобы
это был не просто прототип или альфа-версия, а полноценный законченный продукт (пусть
даже неинтересно никому, кроме вас). Только так вы сможете пройти через все
этапы разработки и приучите себя к тому, что проекты нужно заканчивать.
Простих уроків в інтернеті можна знайти скільки-завгодно. В цьому блозі я теж
вже почав створення серії навчальних матеріалів, які підійдуть абсолютним
початківцям. Їх ви знайдете у розділі “Уроки Flash“.
У дев'ятих. ваш технічна англійська стане набагато краще
У десятих. в очах оточуючих ви станете просто гуру програмування
Список можна ще довго продовжувати, але давайте поки зупинимося на цьому. Зараз
ваша задача просто сказати самому собі: «Так, я хочу навчитися створювати
флеш-гри сам!»
У цих книгах робиться покроковий розбір створення гри, починаючи з її
планування, попередньої підготовки, написання перших рядків коду, а потім
впевненого, безпомилкового руху вперед аж до 100% - ої готовності.







