Повторюся, не варто затягувати з розробкою першої гри. Але так само важливо, щоб
це був не просто прототип чи альфа-версія, а повноцінний закінчений продукт
(нехай навіть нецікавий нікому, крім вас). Тільки так ви зможете пройти через
усі етапи розробки і привчите себе до того, що проекти потрібно закінчувати.
Предупреждаю, что путей к "мечты" может быть много. Кто-то попытается получить
формальное образование игрового разработчика или хотя бы общее образование
программиста, другие - пойдут работать в игровую компанию, третьи - займутся
самообразованием. Я же поделюсь своим видением развития человека, который хочет
создавать игры.
Как я и обещал поиграть в флеш-игру «Дубль-2» можно прямо на этой странице. Ниже
опубликованы правила и сама игра.
Але. якщо Вам це, дійсно, цікаво дізнатися і ви готові прямо зараз приділити 10
хвилин свого часу, то я вам розповім про це у всіх деталях.