Книги, которые учат
Представляю вам две книги «Флеш-игра« Дубль-2 »и« Флеш-игра «Сапер» (формат
PDF). В них пошагово, во всех подробностях, как говорится, от А до Я,
разбирается процесс создания двух флеш-игр.
Это более сложная для разработки игра в техническом отношении. В процессе ее
создания вы добавите в свой арсенал программиста много новых техник на базе тех,
с которыми познакомились в первой книге.
Все как всегда начинается с плана игры, предварительной подготовки и первых
строк кода, которые закладывают фундамент.
Оно дается с трудом
Его нужно долго изучать
Процесс обучения скучный и неинтересный
Его почти невозможно освоить самостоятельно
Оно быстро забывается без регулярной практики
Это дорогое во всех отношениях удовольствие
Мало, что дает в результате
Примерно то же самое несколько лет назад испытывал и я.
essential-actionscript







