Сразу к практике: Создаем первую игру
Вы можете прочитать сколько угодно учебников о ActionScript 3 и проштудировать
сотни статей о паттерны программирования, но так ни на йоту и не приблизиться к
умению создавать игры, потому что программирование - это в первую очередь
практическая, а не теоретическая навык. А значит вам следует как можно быстрее
переходить к практике.
Теги: Flash, flash development, flash-розробка, з чого почати, матеріали,
навчання, початківці, розробка, розробка ігор, флеш
Офіційна документація Adobe
Останньою в переліку але не за важливістю є офіційна документація Adobe. Вона
стане в нагоді при “читанні” чужого коду. Якщо ви наткнетеся на незнайомі
оператори чи методи, документація Adobe про мову ActionScript 3 точно стане вам
у нагоді.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.







