Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Что касается англоязычной сообщества, то активная, по моему мнению, компания
игровых разработчиков "тусуется" на аукционе FlashGameLicense.
Далее в разделах с 4 по 11, шаг за шагом, детально разбирая практически каждую
строку кода так, чтобы все было кристально ясным для понимания, вы уверенно
придете к неизбежному результату - создадите свою первую игру на ActionScript 3.
Як створити гру в adobe flash. Как самому створити флеш-гру







