Развиваясь, как разработчик, вы все больше переконуватиметесь, что совсем не
ваши программистские и художнические навыки определяют, насколько успешной будет
следующая игра. На первый план будут выходить куда более "тонкие" материи, такие
как понимание психологии игрока, способность придумать и воплотить аддиктивный
геймплей, хороший игровой дизайн и тому подобное.
Ресурс имеет все необходимые инструменты для коммуникации, включая обширный
внутренний форум. Впрочем, если вы мечтаете в будущем продавать игры, то скорее
всего рано или поздно придете к FGL.
книги
Я не буду публиковать здесь огромную библиотеку книг, которые нужно "проштудировать"
от первой и до последней страницы. Зато поделюсь коротким списком лучших
учебников, которые пригодились мне.
В разделе «Создание пакета и первое тестирование кода» вы начнете писать код
игры. Пока это будут только базовые вещи, но их уже можно будет тестировать в
Flash Playerье.







