Моя рекомендация состоит в том, чтобы браться за разработку игры с первого же
дня обучения. Это должна быть самая простая игра с известной механикой.
Крестики-нолики, арканоид, авойдер, элементарный шутер или mach-3 - все эти
механики вполне подойдут для первой игры. Но постарайтесь не усложнять и
воспринимайте первую игру как инструмент для тренировки.
Решение пришло постепенно в результате множества, как я уже говорил, проб и
ошибок. Но сегодня я знаю, как это делать. У меня есть свое ноу-хау.
Ось уже більше 3-х років я публікую на ньому свої уроки по роботі з
Flash-платформою від компанії Adobe.
Игры реальные и вы можете поиграть в них прямо на этой странице ниже.







