Это более сложная для разработки игра в техническом отношении. В процессе ее
создания вы добавите в свой арсенал программиста много новых техник на базе тех,
с которыми познакомились в первой книге.
Все как всегда начинается с плана игры, предварительной подготовки и первых
строк кода, которые закладывают фундамент.
Таким образом, в результате, разобрав по косточкам две игры, от начала до конца
вы увидите, как создаются игры профессионалами в этой области. Вам станет
совершенно ясно с чего начинать, что делать в процессе и как заканчивать
разработку игры во Flash.
Блог Антона Карлова – справжня знахідка для кожного початківця. Можна
перечитувати від першої і до останньої статті. Успішний інді-розробник відкрито
ділиться своїм досвідом. Це мій улюблений блог про розробку.
Xitri – ще один чудовий блог розробника, де можна знайти безліч “хитрощів” для
створення ігор. На жаль, останнім часом він оновлюється не так часто, як
хотілося б, а в даний момент, схоже, взагалі не працює. Сподіваюся, це тимчасове
явище.
Emanuele Feronato – англомовний блог італійського розробника. Один з
найвідоміших у світі блогів про розробку ігор. Дуже цікавий, багатий на
інформацію і активний.
Flash-Animated – єдиний в переліку блог, присвячений не стільки програмуванню,
скільки анімації. Хоча уроки програмування там також є, а сам блог надзвичайно
цікавий!
Спільнота
Для початківця дуже важливо спілкуватися з однодумцями, які не лише цікавляться
тим самим, що й він, але й можуть дати корисну пораду і відповісти на
нестандартні запитання. Вплив спільноти на розвиток ігрового розробника важко
переоцінити, тому я рекомендую якнайшвидше включатися в комунікацію і ставати
частиною такої спільноти.
Ви запитаєте: «Що таке Flash і яке відношення він має до ігор?» Та прямий!