Вот уже более 3-х лет я публикую на нем свои уроки по работе с Flash-платформой
Adobe.
предостережение
Большинство начинающих почему-то считают, что разработка игр сводится к
программированию и создания графики. Это не так!
Но прежде, несколько мифов связанных с программированием как таковым и его
изучением.
Моя рекомендация состоит в том, чтобы браться за разработку игры с первого же
дня обучения. Это должна быть самая простая игра с известной механикой.
Крестики-нолики, арканоид, авойдер, элементарный шутер или mach-3 - все эти
механики вполне подойдут для первой игры. Но постарайтесь не усложнять и
воспринимайте первую игру как инструмент для тренировки.