Как я и обещал поиграть в флеш-игру «Дубль-2» можно прямо на этой странице. Ниже
опубликованы правила и сама игра.
Повторюся, не варто затягувати з розробкою першої гри. Але так само важливо, щоб
це був не просто прототип чи альфа-версія, а повноцінний закінчений продукт
(нехай навіть нецікавий нікому, крім вас). Тільки так ви зможете пройти через
усі етапи розробки і привчите себе до того, що проекти потрібно закінчувати.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Далі в розділах з 4 по 11, крок за кроком, детально розбираючи практично кожен
рядок коду так, щоб все було кристально ясним для розуміння, ви впевнено
прийдете до неминучого результату - створите свою першу гру на ActionScript 3.