В этих книгах делается пошаговый разбор создания игры, начиная с ее
планирования, предварительной подготовки, написания первых строк кода, а затем
уверенного, безошибочного движения вперед вплоть до 100% - й готовности.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Задача игры: тренировка наблюдательности и развитие памяти.
Блог Антона Карлова - настоящая находка для каждого начинающего. Можно
перечитывать от первой и до последней статьи. Успешный инди-разработчик открыто
делится своим опытом. Это мой любимый блог о разработке.
Xitri - еще один замечательный блог разработчика, где можно найти множество
"хитростей" для создания игр. К сожалению, в последнее время он обновляется не
так часто, как хотелось бы, а в данный момент, похоже, вообще не работает.
Надеюсь, это временное явление.
Emanuele Feronato - англоязычный блог итальянского разработчика. Один из самых
известных в мире блогов о разработке игр. Очень интересный, богатый информацию и
активен.
Flash-Animated - единственный в списке блог, посвящен не столько
программированию, сколько анимации. Хотя уроки программирования там тоже есть, а
сам блог очень интересный!
Сообщество
Для начинающего очень важно общаться с единомышленниками, которые не только
интересуются тем же, что и он, но и могут дать полезный совет и ответить на
нестандартные вопросы. Влияние общественности на развитие игрового разработчика
трудно переоценить, поэтому я рекомендую как можно быстрее включаться в
коммуникацию и становиться частью такого сообщества.