fgl
Але звісна річ, в рамках однієї статті неможливо охопити всі аспекти ігрової
розробки, тому сьогодні я ігноруватиму “тонкі матерії” і розповідатиму про
функціональні інструменти. Простіше кажучи – про те, що дозволить вам в
результаті сісти за комп’ютер і зробити найелементарнішу гру. А ще простіше –
про програмування!
Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Но конечно, в рамках одной статьи невозможно охватить все аспекты игровой разработки, поэтому сегодня я буду игнорировать "тонкие материи" и рассказывать о функциональных инструменты. Проще говоря - о том, что позволит вам в результате сесть за компьютер и сделать самые элементарные игру. А еще проще - о программировании!







