Далее в разделах с 4 по 11, шаг за шагом, детально разбирая практически каждую
строку кода так, чтобы все было кристально ясным для понимания, вы уверенно
придете к неизбежному результату - создадите свою первую игру на ActionScript 3.
Далее, пошагово, мы обсудим каждую строчку кода по тому же принципу, что и в
первой книге «Дубль-2».
В этих книгах делается пошаговый разбор создания игры, начиная с ее
планирования, предварительной подготовки, написания первых строк кода, а затем
уверенного, безошибочного движения вперед вплоть до 100% - й готовности.
Flash включает в себя несколько продуктов - это компьютерные программы, среды
выполнения и один язык программирования. Из этого набора я хочу выделить 2
продукта, которые делают процесс создания игры быстрым, легким, удобным и
профессиональным!







