Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.
Правила игры: Используя логику, игрок должен звать только на плитках без мин.
Если он щелкнет на заминированной плитке, то игра будет закончена. Кликнув на
плитке, удерживая при этом клавишу Shift, игрок может отметить ее - поставив
«флажок» для того, чтобы запомнить место, которое, по его мнению, заминирован.
Если игрок кликнет на плитке, под которой форуме мины, то на ней появляется
число, показывающее количество соседних плиток, скрывают мины.
Что может быть практичнее и поучительнее! Это не какой-то курс с общей
информацией по теме.
Как создать игру в adobe flash. Как самому создать флеш-игру