Новости

  • 

    f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр



"Я всю жизнь мечтал создавать компьютерные игры, но не имею ни соответствующего образования, ни представления, как это делают другие. С чего мне начать? »- Этот вопрос мне приходится слышать со завидной регулярностью. Поэтому, чтобы многократно не повторяться, я решил написать статью о первых шагах молодого разработчика игр. Тем более, что я давно обещал это сделать. Теперь в ответ на вопрос можно будет просто дать ссылку!

Правило № 1. Без вміння програмувати створити гру неможливо. Будь-яка гра, апріорі, повинна бути інтерактивною, т. Е. Гравець виконує якусь дію і отримує на нього відповідь. Така реакція можлива лише при використанні певних інструкцій в її програмному коді.
Правило № 2. Хороший план - це запорука успішного створення будь-якої гри. Це означає, що перш ніж почати писати код гри, ви повинні скласти ясний план того, як будете її створювати і сформулювати масу умов для того, щоб потім багато разів не переробляти вже майже закінчену роботу. Існує думка, що 80% часу потрібно витрачати саме на планування додатки, а 20% на написання програмного коду. Чим краще сплануємо, тим швидше створимо гру і якісніше вона буде.
Правило № 3. Ви повинні чітко уявляти собі майбутню аудиторію, т. Е. Тих, хто буде в неї грати. Варіанти: дитина-дошкільник, підліток, любителі головоломок або поганяти на автомобілях, які бажають поліпшити свої інтелектуальні здібності або просто розважитися і т. Д.
Список правил можна продовжувати і далі, але перше, зі згаданих, напевно, найважливіше - треба вміти програмувати. Без цього нікуди!

Це більш складна для розробки гра в технічному відношенні. У процесі її створення ви додасте в свій арсенал програміста багато нових технік на базі тих, з якими познайомилися в першій книзі.
Все як завжди починається з плану гри, попередньої підготовки і перших рядків коду, які закладають фундамент.

Меня зовут Валерий Медведев я автор сайта uroki-flash-as3.ru.