У цих книгах робиться покроковий розбір створення гри, починаючи з її
планування, попередньої підготовки, написання перших рядків коду, а потім
впевненого, безпомилкового руху вперед аж до 100% - ої готовності.
Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
В разделе «Создание пакета и первое тестирование кода» вы начнете писать код игры. Пока это будут только базовые вещи, но их уже можно будет тестировать в Flash Playerье.
Таким образом, в результате, разобрав по косточкам две игры, от начала до конца вы увидите, как создаются игры профессионалами в этой области. Вам станет совершенно ясно с чего начинать, что делать в процессе и как заканчивать разработку игры во Flash.







