Ваши сомнения по поводу того «А смогу ли я сам создать такую игру? »Развеются
как дым.
Вы спросите: «Что такое Flash и какое отношение он имеет к играм?» И прямой!
книги
Я не буду публиковать здесь огромную библиотеку книг, которые нужно "проштудировать"
от первой и до последней страницы. Зато поделюсь коротким списком лучших
учебников, которые пригодились мне.
Моя рекомендация состоит в том, чтобы браться за разработку игры с первого же
дня обучения. Это должна быть самая простая игра с известной механикой.
Крестики-нолики, арканоид, авойдер, элементарный шутер или mach-3 - все эти
механики вполне подойдут для первой игры. Но постарайтесь не усложнять и
воспринимайте первую игру как инструмент для тренировки.







