Рішення прийшло поступово в результаті безлічі, як я вже говорив, проб і
помилок. Але сьогодні я знаю, як це робити. У мене є своє ноу-хау.
Таким чином, в результаті, розібравши по кісточках дві гри, від початку до кінця
ви побачите, як створюються ігри професіоналами в цій галузі. Вам стане
абсолютно ясно з чого починати, що робити в процесі і як закінчувати розробку
гри в Flash.
Книга «Флеш-гра« Сапер »
У другій книзі йдеться про гру, знайомої багатьом користувачам операційної
системи Windows «Сапер».
Flash-технологія дає можливість створювати анімації, ігри та інші інтерактивні
додатки і публікувати їх в мережі інтернет, а також на безлічі інших пристроїв,
в тому числі і мобільних.







