Книги, які вчать
Представляю вам дві книги «Флеш-гра« Дубль-2 »і« Флеш-гра «Сапер» (формат PDF).
У них покроково, у всіх подробицях, як то кажуть, від А до Я, розбирається
процес створення двох флеш-ігор.
Особливу увагу раджу звернути на наступні публікації (з них цілком можна
починати вивчення мови програмування):
Міфи про програмування
Багато з тих, хто починав вивчати програмування або чув про це від інших
вважають, що:
Все, что вы узнаете из них можно будет применять и в других играх. Правила и
принципы, они и в Африке правила и принципы.







