Правило № 1. Без вміння програмувати створити гру неможливо. Будь-яка гра,
апріорі, повинна бути інтерактивною, т. Е. Гравець виконує якусь дію і отримує
на нього відповідь. Така реакція можлива лише при використанні певних інструкцій
в її програмному коді.
Правило № 2. Хороший план - це запорука успішного створення будь-якої гри. Це
означає, що перш ніж почати писати код гри, ви повинні скласти ясний план того,
як будете її створювати і сформулювати масу умов для того, щоб потім багато
разів не переробляти вже майже закінчену роботу. Існує думка, що 80% часу
потрібно витрачати саме на планування додатки, а 20% на написання програмного
коду. Чим краще сплануємо, тим швидше створимо гру і якісніше вона буде.
Правило № 3. Ви повинні чітко уявляти собі майбутню аудиторію, т. Е. Тих, хто
буде в неї грати. Варіанти: дитина-дошкільник, підліток, любителі головоломок
або поганяти на автомобілях, які бажають поліпшити свої інтелектуальні здібності
або просто розважитися і т. Д.
Список правил можна продовжувати і далі, але перше, зі згаданих, напевно,
найважливіше - треба вміти програмувати. Без цього нікуди!
Отже, щоб самому створити флеш-гру потрібно знати кілька правил:
Ви, напевно, не тільки чули про флеш-іграх, а й не раз грали в них самі, мало
замислюючись про те, як самому створити флеш-гру.
Цей підхід виявився ефективним у моєму випадку, і мені здається, що при
належному рівні бажання та готовності інвестувати свій час та зусилля, він буде
так само ефективний для будь-кого іншого. Основна його цінність, як на мене,
полягає в тому, що він підійде абсолютним новачкам – тобто людям, які ніколи
раніше не мали нічого спільного з розробкою ігор.







