“Я все життя мріяв створювати комп’ютерні ігри, але не маю ані відповідної
освіти, ані уявлення, як це роблять інші. З чого мені почати?” – це запитання
мені доводиться чути зі вражаючою регулярністю. Тож, щоб багатократно не
повторюватися, я вирішив написати статтю про перші кроки молодого розробника
ігор. Тим більше, що я давно обіцяв це зробити. Тепер у відповідь на запитання
можна буде просто дати лінк!
Далее в разделах с 4 по 11, шаг за шагом, детально разбирая практически каждую
строку кода так, чтобы все было кристально ясным для понимания, вы уверенно
придете к неизбежному результату - создадите свою первую игру на ActionScript 3.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Найактивніша російськомовна спільнота зосереджується навколо форуму FlashGameDev
та сервісу колективних тематичних блогів FlashGameBlogs. До речі, більшість
статей, опублікованих на “Блозі про флеш” я публікую і на FlashGameBlogs,
попередньо переклавши. А взагалі, дописувати до FlashGameBlogs може кожен,
попередньо отримавши інвайт.







