Далее, пошагово, мы обсудим каждую строчку кода по тому же принципу, что и в
первой книге «Дубль-2».
Перш ніж говорити про рішення давайте подивимося на те, що вам дасть вміння
створювати флеш-ігри:
В результаті великого числа проб і помилок, вивчення маси систематизованого
матеріалу у вигляді курсів, а також розкиданого по різних джерелах в книгах і
інтернет, аналізу коду ігор, створених професіоналами, я виробив, нарешті,
систему, якою і хочу з вами поділитися.
К сожалению, украиноязычной сообщества флэш-разработчиков не существует (или я
ее не нашел).







