Рішення прийшло поступово в результаті безлічі, як я вже говорив, проб і
помилок. Але сьогодні я знаю, як це робити. У мене є своє ноу-хау.
Что может быть практичнее и поучительнее! Это не какой-то курс с общей
информацией по теме.
По перше. готову гру можна продати і непогано заробити на цьому. Ви зможете
займатися цим як самостійно, так в складі команди. Вибір за вами.
По-друге. створення ігор - це найшвидший спосіб навчання програмуванню. Навіть
самий отруйний скептик погодиться з тим, що створення гри може теж стати грою. А
останнє, як відомо - це взагалі найкращий спосіб навчання чому-небудь
По-третє. це вигідне інвестування в свій розвиток, професійного знання і вміння
По-четверте. згодом, розвиваючись, ви самі зможете навчити цьому інших і
заробляти на цьому
У п'ятих. можливо це стане, якщо не справою всього вашого життя, то, по крайней
мере, її частини і, повірте, однією з найцікавіших
У шістьох. це відкриє вам перспективи розвитку і заробітку. Ігри - це відмінний
бізнес. Якщо ви надалі і не будете створювати їх самі, то будете знати все про
те, як вони робляться
У сьомих. знайомство з новими цікавими людьми вам гарантовано
У восьмих. ви будете займатися реальною справою, а не лежати на дивані і
Дивитися тупі серіали
Правило № 1. Без вміння програмувати створити гру неможливо. Будь-яка гра,
апріорі, повинна бути інтерактивною, т. Е. Гравець виконує якусь дію і отримує
на нього відповідь. Така реакція можлива лише при використанні певних інструкцій
в її програмному коді.
Правило № 2. Хороший план - це запорука успішного створення будь-якої гри. Це
означає, що перш ніж почати писати код гри, ви повинні скласти ясний план того,
як будете її створювати і сформулювати масу умов для того, щоб потім багато
разів не переробляти вже майже закінчену роботу. Існує думка, що 80% часу
потрібно витрачати саме на планування додатки, а 20% на написання програмного
коду. Чим краще сплануємо, тим швидше створимо гру і якісніше вона буде.
Правило № 3. Ви повинні чітко уявляти собі майбутню аудиторію, т. Е. Тих, хто
буде в неї грати. Варіанти: дитина-дошкільник, підліток, любителі головоломок
або поганяти на автомобілях, які бажають поліпшити свої інтелектуальні здібності
або просто розважитися і т. Д.
Список правил можна продовжувати і далі, але перше, зі згаданих, напевно,
найважливіше - треба вміти програмувати. Без цього нікуди!







