Як я вчився створювати флеш-ігри
Добре пам'ятаю, як кілька років тому я хотів створити флеш - гру, але в той
момент було незрозуміло з чого починати, в якому напрямку рухатися і як потім
розвиватися далі.
Особое внимание советую обратить на следующие публикации (из них вполне можно
начинать изучение языка программирования):
Работа с символами MovieClip методами ActionScript 3.
Понимание слушателей событий (EventListeners) в ActionScript 3.
Организация визуальных объектов методами ActionScript 3.
Условные выражения (if ... else, switch ... case) в ActionScript 3.
Использование циклов и массивов в ActionScript 3.
Читая эти и другие публикации вам нужно четко придерживаться одного правила -
повторять материал до тех пор, пока вы не начнете его понимать. Нет никакого
смысла в бездумном копировании кода, если вы не понимаете, как он работает.
Далі в розділах з 4 по 11, крок за кроком, детально розбираючи практично кожен
рядок коду так, щоб все було кристально ясним для розуміння, ви впевнено
прийдете до неминучого результату - створите свою першу гру на ActionScript 3.
І це буде справжня перемога! Здійсниться те, про що ви ще недавно мріяли.







