Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Правила гри: клікайте по картинках. Якщо дві картинки, на яких ви послідовно клацнули мишею співпадуть, то вони зникнуть. Якщо картинки не співпадуть, то картки знову перекинуться сорочками вгору.
В этих книгах делается пошаговый разбор создания игры, начиная с ее планирования, предварительной подготовки, написания первых строк кода, а затем уверенного, безошибочного движения вперед вплоть до 100% - й готовности.
Повторюся, не варто затягувати з розробкою першої гри. Але так само важливо, щоб це був не просто прототип чи альфа-версія, а повноцінний закінчений продукт (нехай навіть нецікавий нікому, крім вас). Тільки так ви зможете пройти через усі етапи розробки і привчите себе до того, що проекти потрібно закінчувати.