В результате большого числа проб и ошибок, изучения массы систематизированного
материала в виде курсов, а также разбросанных по разным источникам в книгах и
интернет, анализа кода игр, созданных профессионалами, я произвел, наконец,
систему, которой и хочу с вами поделиться.
В результате большого числа проб и ошибок, изучения массы систематизированного
материала в виде курсов, а также разбросанных по разным источникам в книгах и
интернет, анализа кода игр, созданных профессионалами, я произвел, наконец,
систему, которой и хочу с вами поделиться.
Далее в разделах с 4 по 11, шаг за шагом, детально разбирая практически каждую
строку кода так, чтобы все было кристально ясным для понимания, вы уверенно
придете к неизбежному результату - создадите свою первую игру на ActionScript 3.
Ресурс имеет все необходимые инструменты для коммуникации, включая обширный
внутренний форум. Впрочем, если вы мечтаете в будущем продавать игры, то скорее
всего рано или поздно придете к FGL.







