Давайте подивимося на її зміст (клікніть на картинці, щоб збільшити).
essential-actionscript
Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.
Я ж готовий дати вам в руки відмінний на 100% практичний навчальний матеріал,
який розставить всі крапки над i і дійсно навчить вас самостійно створювати
флеш-ігри, навіть якщо ви про це нічого раніше не знали.







