Предупреждаю, что путей к "мечты" может быть много. Кто-то попытается получить
формальное образование игрового разработчика или хотя бы общее образование
программиста, другие - пойдут работать в игровую компанию, третьи - займутся
самообразованием. Я же поделюсь своим видением развития человека, который хочет
создавать игры.
Книга «Флеш-игра« Сапер »
Во второй книге говорится об игре, знакомой многим пользователям операционной
системы Windows «Сапер».
Як я і обіцяв пограти у флеш-гру «Дубль-2» можна прямо на цій сторінці. Нижче
опубліковані правила і сама гра.
Далі, покроково, ми обговоримо кожну строчку коду за тим же принципом, що і в
першій книзі «Дубль-2».







