Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3.
Розуміння слухачів подій (EventListeners) у ActionScript 3.
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3.
Умовні вирази (if … else, switch … case) в ActionScript 3.
Використання циклів та масивів у ActionScript 3.
Читаючи ці та інші публікації вам потрібно чітко дотримуватися одного правила –
повторювати матеріал до того часу, поки ви не почнете його розуміти. Немає
жодного сенсу в бездумному копіюванні коду, якщо ви не розумієте, як він працює.
І це буде справжня перемога! Здійсниться те, про що ви ще недавно мріяли.
Ігри реальні і ви можете пограти в них прямо на цій сторінці нижче.
Міфи про програмування
Багато з тих, хто починав вивчати програмування або чув про це від інших
вважають, що:







