Предупреждаю, что путей к "мечты" может быть много. Кто-то попытается получить
формальное образование игрового разработчика или хотя бы общее образование
программиста, другие - пойдут работать в игровую компанию, третьи - займутся
самообразованием. Я же поделюсь своим видением развития человека, который хочет
создавать игры.
Офіційна документація Adobe
Останньою в переліку але не за важливістю є офіційна документація Adobe. Вона
стане в нагоді при “читанні” чужого коду. Якщо ви наткнетеся на незнайомі
оператори чи методи, документація Adobe про мову ActionScript 3 точно стане вам
у нагоді.
Этот подход оказался эффективным в моем случае, и мне кажется, что при должном
уровне желания и готовности инвестировать свое время и усилия, он будет так же
эффективен для любого другого. Основная его ценность, на мой взгляд, заключается
в том, что он подойдет абсолютным новичкам - то есть людям, которые никогда
ранее не имели ничего общего с разработкой игр.
Итак, чтобы самому создать флеш-игру нужно знать несколько правил:







