Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3.
Розуміння слухачів подій (EventListeners) у ActionScript 3.
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3.
Умовні вирази (if … else, switch … case) в ActionScript 3.
Використання циклів та масивів у ActionScript 3.
Читаючи ці та інші публікації вам потрібно чітко дотримуватися одного правила –
повторювати матеріал до того часу, поки ви не почнете його розуміти. Немає
жодного сенсу в бездумному копіюванні коду, якщо ви не розумієте, як він працює.
Книга «Флеш-игра« Дубль-2 »
В первой книге «Флеш-игра« Дубль-2 »я расскажу вам о том, как создать простую
флэш-игру для тренировки памяти и наблюдательности. Такие игры очень популярны
не только среди детей, но и взрослых.
Прежде чем говорить о решении давайте посмотрим на то, что вам даст умение
создавать флэш-игры:
Вы, наверное, не слышали о флеш-играх, но и не раз играли в них сами, мало
задумываясь о том, как самому создать флеш-игру.







