Новости

  • 

    f8fb68ef

Мини игры – это небольшие компьютерные игры, которые помогут вам с удовольствием провести время как дома, так и в офисе. Несложные правила, красивая графика – все это делает мини игры отличным способом расслабится и развеять скуку. Скачивайте мини игры на нашем сайте, играйте и приятного времяпрепровождения!

Жанр игры: Создание игр


Блог Антона Карлова - настоящая находка для каждого начинающего. Можно перечитывать от первой и до последней статьи. Успешный инди-разработчик открыто делится своим опытом. Это мой любимый блог о разработке.
Xitri - еще один замечательный блог разработчика, где можно найти множество "хитростей" для создания игр. К сожалению, в последнее время он обновляется не так часто, как хотелось бы, а в данный момент, похоже, вообще не работает. Надеюсь, это временное явление.
Emanuele Feronato - англоязычный блог итальянского разработчика. Один из самых известных в мире блогов о разработке игр. Очень интересный, богатый информацию и активен.
Flash-Animated - единственный в списке блог, посвящен не столько программированию, сколько анимации. Хотя уроки программирования там тоже есть, а сам блог очень интересный!
Сообщество
Для начинающего очень важно общаться с единомышленниками, которые не только интересуются тем же, что и он, но и могут дать полезный совет и ответить на нестандартные вопросы. Влияние общественности на развитие игрового разработчика трудно переоценить, поэтому я рекомендую как можно быстрее включаться в коммуникацию и становиться частью такого сообщества.

Меня зовут Валерий Медведев я автор сайта uroki-flash-as3.ru.

Робота з символами MovieClip методами ActionScript 3.
Розуміння слухачів подій (EventListeners) у ActionScript 3.
Організація візуальних об’єктів методами ActionScript 3.
Умовні вирази (if … else, switch … case) в ActionScript 3.
Використання циклів та масивів у ActionScript 3.
Читаючи ці та інші публікації вам потрібно чітко дотримуватися одного правила – повторювати матеріал до того часу, поки ви не почнете його розуміти. Немає жодного сенсу в бездумному копіюванні коду, якщо ви не розумієте, як він працює.

“Я все життя мріяв створювати комп’ютерні ігри, але не маю ані відповідної освіти, ані уявлення, як це роблять інші. З чого мені почати?” – це запитання мені доводиться чути зі вражаючою регулярністю. Тож, щоб багатократно не повторюватися, я вирішив написати статтю про перші кроки молодого розробника ігор. Тим більше, що я давно обіцяв це зробити. Тепер у відповідь на запитання можна буде просто дати лінк!