Но прежде, несколько мифов связанных с программированием как таковым и его
изучением.
Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Что может быть практичнее и поучительнее! Это не какой-то курс с общей
информацией по теме.
Другий - це мова програмування ActionScript 3.







