Книга «Флеш-игра« Сапер »
Во второй книге говорится об игре, знакомой многим пользователям операционной
системы Windows «Сапер».
Але перш, кілька міфів пов'язаних з програмуванням, як таким і його вивченням.
Это более сложная для разработки игра в техническом отношении. В процессе ее
создания вы добавите в свой арсенал программиста много новых техник на базе тех,
с которыми познакомились в первой книге.
Все как всегда начинается с плана игры, предварительной подготовки и первых
строк кода, которые закладывают фундамент.
Оно дается с трудом
Его нужно долго изучать
Процесс обучения скучный и неинтересный
Его почти невозможно освоить самостоятельно
Оно быстро забывается без регулярной практики
Это дорогое во всех отношениях удовольствие
Мало, что дает в результате
Примерно то же самое несколько лет назад испытывал и я.







