Розвиваючись, як розробник, ви дедалі більше переконуватиметесь, що зовсім не
ваші програмістські та художницькі навички визначають, наскільки успішною буде
наступна гра. На перший план виходитимуть куди більш “тонкі” матерії, такі як
розуміння психології гравця, здатність вигадати та втілити адиктивний геймплей,
хороший ігровий дизайн тощо.
Ваши сомнения по поводу того «А смогу ли я сам создать такую игру? »Развеются
как дым.
fgl
Завдання гри: тренування спостережливості і розвиток пам'яті.







