Сначала учимся - потом структурируя
Обучение следует начинать с коротких и очень простых уроков, которые объясняют
принципы работы тех или иных методов ActionScript 3. Многие начинающие делают
ошибку, пытаясь сразу понять философию объектно-ориентированного
программирования или с первых секунд хватаясь за "библию" ActionScript 3 - книгу
Колина мука (Colin Moock) "Essential ActionScript 3.0". Эта книга действительно
должна стать настольной для каждого AS3-программиста, но начинать с нее я бы не
рекомендовал - только запутаетесь.
Предупреждаю, что путей к "мечты" может быть много. Кто-то попытается получить
формальное образование игрового разработчика или хотя бы общее образование
программиста, другие - пойдут работать в игровую компанию, третьи - займутся
самообразованием. Я же поделюсь своим видением развития человека, который хочет
создавать игры.
Отже, щоб самому створити флеш-гру потрібно знати кілька правил:
Найактивніша російськомовна спільнота зосереджується навколо форуму FlashGameDev
та сервісу колективних тематичних блогів FlashGameBlogs. До речі, більшість
статей, опублікованих на “Блозі про флеш” я публікую і на FlashGameBlogs,
попередньо переклавши. А взагалі, дописувати до FlashGameBlogs може кожен,
попередньо отримавши інвайт.







