Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Flash-технология позволяет создавать анимации, игры и другие интерактивные
приложения и публиковать их в сети интернет, а также на множестве других
устройств, в том числе и мобильных.
Практика і ще раз практика!
Сподіваюся, цей перелік ресурсів допоможе вам швидше освоїтися у світі
ActionScript 3 та ігрової розробки. Головне – не забувайте, що тільки практика
дасть вам необхідний досвід для створення по-справжньому хорошої гри. Вирішення
конкретних завдань змушує мозок працювати в абсолютно іншому (набагато більш
ефективному) режим, ніж коли ви просто читаєте теорію. Тому не затягуйте зі
створенням першої гри!
Правила гри: клікайте по картинках. Якщо дві картинки, на яких ви послідовно
клацнули мишею співпадуть, то вони зникнуть. Якщо картинки не співпадуть, то
картки знову перекинуться сорочками вгору.