Развиваясь, как разработчик, вы все больше переконуватиметесь, что совсем не
ваши программистские и художнические навыки определяют, насколько успешной будет
следующая игра. На первый план будут выходить куда более "тонкие" материи, такие
как понимание психологии игрока, способность придумать и воплотить аддиктивный
геймплей, хороший игровой дизайн и тому подобное.
Книги
Я не буду публікувати тут велетенську бібліотеку книг, які потрібно
“проштудіювати” від першої і до останньої сторінки. Натомість, поділюся коротким
списком найкращих підручників, які стали в нагоді мені.
Задача игры: тренировка наблюдательности и развитие памяти.
Вы спросите: «Что такое Flash и какое отношение он имеет к играм?» И прямой!







