Если вы знаете как это делать, то считайте, что вы уже избавились 90% проблем
при создании игр. Если нет, то я хочу вам предложить, на мой взгляд, самый
эффективный способ создания флэш-игр на ActionScript 3.0.
Завдання гри: очистити поле від мін і при цьому не підірватися. Мінне поле
складається з плиток, частина з яких заміновані.
Повторюся, не варто затягувати з розробкою першої гри. Але так само важливо, щоб
це був не просто прототип чи альфа-версія, а повноцінний закінчений продукт
(нехай навіть нецікавий нікому, крім вас). Тільки так ви зможете пройти через
усі етапи розробки і привчите себе до того, що проекти потрібно закінчувати.
Во-первых. готовую игру можно продать и неплохо заработать на этом. Вы сможете
заниматься этим как самостоятельно, так в составе команды. Выбор за вами.
Во-вторых. создание игр - это самый быстрый способ обучения программированию.
Даже самый ядовитый скептик согласится с тем, что создание игры может тоже стать
игрой. А последнее, как известно - это вообще лучший способ обучения чему-либо
В-третьих. это выгодное инвестирование в свое развитие, профессионального знания
и умения
В-четвертых. впоследствии, развиваясь, вы сами сможете научить этому других и
зарабатывать на этом
В пятых. возможно это станет, если не делом всей вашей жизни, то, по крайней
мере, ее части и, поверьте, одной из самых интересных
В шести. это откроет вам перспективы развития и заработка. Игры - это отличный
бизнес. Если вы в дальнейшем и не будете создавать их сами, то будете знать все
о том, как они делаются
В седьмых. знакомство с новыми интересными людьми вам гарантировано
В восьмых. вы будете заниматься реальным делом, а не лежать на диване и
Смотреть тупые сериалы







