Сразу к практике: Создаем первую игру
Вы можете прочитать сколько угодно учебников о ActionScript 3 и проштудировать
сотни статей о паттерны программирования, но так ни на йоту и не приблизиться к
умению создавать игры, потому что программирование - это в первую очередь
практическая, а не теоретическая навык. А значит вам следует как можно быстрее
переходить к практике.
Другий - це мова програмування ActionScript 3.
Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.
Это более сложная для разработки игра в техническом отношении. В процессе ее
создания вы добавите в свой арсенал программиста много новых техник на базе тех,
с которыми познакомились в первой книге.
Все как всегда начинается с плана игры, предварительной подготовки и первых
строк кода, которые закладывают фундамент.







