Моєю першою грою була Match Insanity, яка потім переродилася в Don’t Eat Last
Berry. У ній я реалізував елементарну механіку “гри з дитинства”. Але
найважливіше те, що на розробку першої гри пішло не більше тижня – тож отримавши
найцінніший досвід я зміг швидко зробити висновки і продовжити розвиток.
Другий - це мова програмування ActionScript 3.
Прежде чем говорить о решении давайте посмотрим на то, что вам даст умение
создавать флэш-игры:
Первый - это Flash Professional. Одна из самых популярных в мире компьютерных
программ для создания флэш-анимации.







