Цель игры: оставить на поле 9 неперевернутих плиток (по количеству мин) за
минимальное количество времени. Чтобы сыграть еще раз - перезагрузите страницу.
Задача игры: тренировка наблюдательности и развитие памяти.
Далі в розділах з 4 по 11, крок за кроком, детально розбираючи практично кожен рядок коду так, щоб все було кристально ясним для розуміння, ви впевнено прийдете до неминучого результату - створите свою першу гру на ActionScript 3.
Міфи про програмування
Багато з тих, хто починав вивчати програмування або чув про це від інших вважають, що:







