Моя рекомендація полягає в тому, щоб братися за розробку гри з першого ж дня
навчання. Це повинна бути найпростіша гра з відомою механікою. Хрестики-нулики,
арканоїд, авойдер, елементарний шутер чи mach-3 – всі ці механіки цілком
підійдуть для першої гри. Але постарайтеся не ускладнювати і сприймайте першу
гру як інструмент для тренування.
Задача игры: тренировка наблюдательности и развитие памяти.
Второй - это язык программирования ActionScript 3.
Вы спросите: «Что такое Flash и какое отношение он имеет к играм?» И прямой!







